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電子手榴彈

類別武器與彈藥等級3
electron-grenade
類別
武器與彈藥
等級
3
重量
0.2
堆疊數
10
武器類型
Throwable
傷害
75
傷害類型
Electricity
Official description

一枚能量手榴彈,能向四面八方發射晶體碎片並能擊暈敵人。

Overview

電子手榴彈 是一種可投擲的消耗品,會從其爆炸點向外釋放一道帶電的晶體碎片爆發。使用時,它會將這些水晶碎片向四面八方散開,並對受影響的敵人施加暈眩效果。這枚手榴彈結合了範圍覆蓋與群體控制功能,因此主要適合在你需要同時中斷或癱瘓多個敵人時使用。

由於其效果會向外擴散,電子手榴彈 的定位更像是一種範圍控制工具,而非單一目標的精準武器。把它丟進敵群或瓶頸地形中,能最大化碎片命中的目標數量,進而提高同時暈眩多名對手的機率。其視覺與主題表現都強調了電力與晶體破片:這場爆炸既能造成傷害,也能干擾敵人的行動。

實用備註與互動:

  • 效果:將晶體碎片向四面八方散射,並可使被碎片擊中的敵人暈眩。
  • 最佳使用情境:控場場合,例如打斷敵方推進、阻止巡邏、在突襲期間強迫停頓,或製造重新部署、撤退、集中火力打擊高優先目標的空檔。
  • 投放方式:丟進群聚敵人的中央,或狹窄走廊中,以提高碎片接觸率與暈眩覆蓋範圍。
  • 協同效果:將手榴彈的暈眩效果與後續高傷害攻擊或範圍技能結合,可大幅提升其戰術價值;當立即癱瘓能讓隊友或系統把握中斷時,尤其實用。
  • 限制:手榴彈的效果範圍較廣,而非精準指向;其用途是癱瘓多個敵人,而不是精確消滅單一敵人。戰術性的投放很重要,避免把效果浪費在零星目標上。

因此,電子手榴彈 是一種以實用性為主的選項,犧牲聚焦殺傷力,換取干擾性的控制效果。應將它視為管理戰場節奏、並為協同後續攻擊創造條件的工具,而不是主要的傷害來源。

Official description

一枚能量手榴彈,能向四面八方發射晶體碎片並能擊暈敵人。

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