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林務管制塔

Designation
林業
Electricity
None
Maintenance
None
Footprint
4x4
Unlocked by
植樹
Recipes
[ { "inputs": [ { "name": "Construction Parts", "qty": 20 } ], "outputs": [] } ]
Official description

使植樹機和伐木機可以被指派到指定的林業區域。只有在塔的影響範圍內的指定林業區域才能被使用。

Overview

林務管制塔 是用來控制林業區內樹木採伐方式的建築。它的主要功能是設定採伐選項,決定樹木在被砍伐前允許長到多大。這會直接影響每棵樹可取得的木材量,以及維持特定木材產量所需的土地面積。

100% 時,樹木會長到標準尺寸,並在 12 年 後產出 20 木材。這個選項能讓每株幼苗的木材產量最大化,而且以每棵已種植樹木所能收穫的總木材量來看,也是最省地的設定。較低的砍伐選項會縮短生長時間,但也會降低每棵樹的木材產量:80% 會在 9 年 產出 16 木材60% 會在約 6.3 年 產出 12 木材,而 40% 則會在約 5.7 年 產出 8 木材。實際上,較低的設定是用單棵樹的產量換取更快的周轉,當你想把林業塞進更小的區域,或是所需的木材流量本來就有限時,這會很有用。

由於 植樹機 平均每 45 cells 大約會放下一株幼苗,因此控制塔的設定也會決定支撐產量所需的林業土地有多少。若要達到每分鐘 1 木材,所需面積在 100% 時約為 324 cells,80% 時約為 304 cells,60% 時約為 284 cells,而 40% 時則約為 385 cells。在這項吞吐量比較中,80% 的面積效率略優於 100% 和 60% 的選項,而 40% 則需要最大的面積才能達到相同輸出。

一種實際規劃 林業 佈局的方法,是讓它對應到 assemblers 的 木材 需求。根據每個 sapling 每個月產生的 木材,再依所選的 cut 選項,就可以估算每個 assembler 需要的 林業 規模。例如:

  • Mk1 assembler:在 100% 時約需 91 個劃設區,在 80% 時約 85 個,在 60% 時約 80 個,在 40% 時約 108
  • Mk2 assembler:約 182171159216
  • Mk3 assembler:約 365342319433
  • Robotic assembler:約 729683638866

因此,80% 選項常常是個折衷點:它能縮短成長時間,又不會讓土地需求增加得太快,而且也更容易塞進較緊湊的 林業 地塊中。60% 選項則能再進一步縮短週期,不過每個 sapling 產出的 木材 較少,因此要維持相同的持續輸出,就需要更多種植面積。

Official description

使植樹機和伐木機可以被指派到指定的林業區域。只有在塔的影響範圍內的指定林業區域才能被使用。

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