Gähnender Schlund
Overview
Gähnender Schlund (Everdark-Souverän) ist eine späte ACH00-Bossbegegnung, die in ihren letzten Phasen aggressive, auf Blitz fokussierte Verhaltensweisen zeigt. Der Boss kämpft wie Everdark Adel und geht, sobald er sich bereits in einem aufgeladenen Zustand befindet, in einen gesteigerten Aggressionszustand über, der durch elektrisierte Angriffe und Mechaniken zur Gebietskontrolle geprägt ist. Gift bringt ihn nicht mehr ins Wanken, während er elektrisiert ist.
Wenn der Boss auf ungefähr die Hälfte seiner Gesundheit fällt, tritt er in eine dritte Phase ein und beginnt einen markanten Übergangsangriff. Der Übergang beginnt damit, dass der Boss schwebt und sich rasch teleportiert, bevor er auf den Boden einschlägt und eine violette Blitzentladung mit großem Radius auflädt, die allen, die darin erfasst werden, Blitzschaden zufügt. Unmittelbar nach der Entladung setzt der Boss zu einem gewaltigen Sprung an und projiziert dabei einen violetten Strahl, der den Einschlagspunkt markiert; während der Boss in der Luft ist, schlagen in unregelmäßigen Abständen Blitze ein. Beim Aufprall erleiden Spieler, die nicht genügend Abstand zwischen sich und die Markierung gebracht haben, schweren Blitzschaden. Nach der Landung beginnt der Boss, einen großen Tornado zu erzeugen, der sich von seiner Position aus langsam nach außen ausbreitet. Am Rand des Tornados erscheinen blaue Geisterquellen für Spieler, die sich außerhalb von ihm positionieren; wer außerhalb des Tornados verweilt, erleidet Schaden über Zeit, während Spieler über die Geisterquellen in den Tornado springen können, um sicher wieder in den Kampf einzusteigen. Der Boss kann den Tornado ohne Nachteil durchqueren, und der Tornado löst sich vorübergehend auf, wenn der Boss seine nächste große Entladung vorbereitet, sodass Spieler sich neu positionieren können.
Der neue Greifangriff des Bosses in der dritten Phase hat eine verlängerte Animation und verursacht bei Zielen ohne nennenswerte Blutungsresistenz zweimal kurz hintereinander Blutung. Diese doppelte Blutungsanwendung ist für unvorbereitete Spieler tödlich. Der Griff kann unterbrochen werden, wenn der Boss durch eine besonders schadensstarke ultimative Fähigkeit oder durch Waffen mit Anti-Drachen-Effekt ins Wanken gebracht wird.
- Der Phasenübergangsangriff wird dadurch angekündigt, dass der Boss schwebt und ein violetter Strahl den Einschlagspunkt kennzeichnet; nutze diese Markierung, um sicheren Abstand zu schaffen.
- Vermeide es, am Rand des Tornados zu stehen, um kontinuierlichen Schaden zu verhindern; nutze die blauen Geisterquellen, um bei Bedarf in den Tornado zu springen.
- Halte eine hohe Blutungsresistenz oder die Fähigkeit zu schnellem Wankenschaden aufrecht, um den Greifangriff zu überleben oder zu unterbrechen; den Boss während des Griffs ins Wanken zu bringen, verhindert die tödliche doppelte Blutung.
- Verlasse dich nicht auf Gift, um den Boss ins Wanken zu bringen, während er elektrisiert ist; plane blitzresistente Rüstung und Mobilität ein, um Entladungen mit großem Radius zu entkommen.