Augur
Overview
Augur (Everdark Sovereign) ist die Ewigfinsterer-Souverän-Variante des Augur-Nachtfürsten, der in ACH00-Expeditionen angetroffen wird. Ewigfinstere Souveräne sind zeitlich begrenzte, verstärkte Versionen gewöhnlicher Nachtfürsten, die in wöchentlicher Rotation erscheinen; sie besitzen erhöhte LP, stärkere Angriffe sowie veränderte oder zusätzliche Phasen im Vergleich zu ihren normalen Formen. Spieler können einem Ewigfinsteren Souverän erst gegenübertreten, nachdem sie die Standardversion dieses Nachtfürsten bereits in einer normalen Expedition besiegt haben. Ewigfinster-Begegnungen sind im Offline-Spiel nicht verfügbar.
Der Ewigfinstere Augur erscheint als Teil der Ewigfinsterer-Souverän-Rotation neben anderen Bossen wie Tricephalos, Gähnender Schlund, Intelligente Plage, Gleichgewichts-Bestie, Dunkeldrift-Ritter und Riss im Nebel. Wie bei anderen Ewigfinsteren gewährt das Besiegen von Augur Souveränssiegel, die am Sammler-Schildbrett zum Kauf exklusiver Relikte, Gewänder, Kelche und anderer Belohnungen verwendet werden; ein erstmaliger Sieg verleiht einen größeren Siegelbonus.
Der Kampf gegen den Ewigfinsteren Augur ist als zweistufige Begegnung aufgebaut. Die Anfangsphase imitiert die Augur-Schlachtzugsvorlage mit geringeren LP und einem reduzierten Bewegungssatz: Er nutzt einen spritzenden Wellenangriff und einen Sturmstoß und besitzt weder angreifbare Tentakel noch Quallen, wie sie in anderen Formen vorkommen. Wird dieser anfängliche Augur getötet, erscheint eine legendäre, bereits aufgewertete Waffe, die an den Nachtfahrer gebunden ist, der den Todesstoß ausgeführt hat — die Waffe erscheint auf +3 und trägt die einzigartige Fertigkeit Sturmherrscher. Kurz nachdem Augur fällt, steigt der wahre Ewigfinstere Souverän herab (die verstärkte Maris-Begegnung in den Dateien, die Augur mit Maris-Mechaniken koppeln) und beginnt die zweite, weit gefährlichere Phase.
Sturmherrscher wird zum Mittelpunkt der Strategie in Phase 2. Die Fertigkeit feuert bei schnellen Eingaben horizontale Strahlen ab und kann aufgeladen werden, um nach vollständiger Aufladung (etwa fünf Sekunden) eine erheblich stärkere vertikale Welle zu entfesseln. Das Aufladen stellt FP wieder her, verlangsamt jedoch Bewegung und Ausdauerregeneration; bei voller Aufladung erhält der Spieler eine anhaltende blaue Aura, und die nächste Fertigkeitsnutzung setzt die vertikale Welle frei, die sehr hohen Einzelschaden verursachen kann. Sturmherrscher verursacht hybriden physischen/magischen Schaden und verfügt über außergewöhnliche Reichweite, sodass Spieler die Ewigfinster-Form auch dann treffen können, wenn sie durch die Arena treibt.
Zu den Angriffen von Ewigfinsterer Augur in Phase 2 gehören zielsuchende Blasen, die am Boden haften und für magischen Schaden explodieren, eine Schlaf aufbauende Aura, wenn er sich einrollt und schwebt, umkreisende Kugeln, die Laser abfeuern, sowie große, langsame Flutwellen bei niedrigeren LP-Schwellen. Wichtige Wechselwirkungen mit Sturmherrscher: Seine Projektile können Blasen in der Luft zerstören, den Sleep-Aufbau bei voller Aufladung unterbrechen und umkreisende Kugeln zerstören — werden alle Kugeln entfernt, gerät der Boss ins Taumeln und wird für mehrere Sekunden verwundbar.
Praktische Hinweise und Strategie:
- Priorisiere das Erlangen und Verwenden der legendären +3-Waffe mit Sturmherrscher, sobald Phase 2 beginnt; diese Fertigkeit ist die effektivste Schadensoption gegen die Ewigfinster-Form.
- Rüste Relikte aus, die Fertigkeitsangriffskraft, physische Angriffskraft oder magische Angriffskraft erhöhen, da Sturmherrscher gemischten Schaden verursacht. Relikte, die den Angriff nach dem Besiegen bestimmter Begegnungen erhöhen oder mit Boni für bestimmte Waffenklassen arbeiten, harmonieren besonders gut mit der einzigartigen Waffe.
- Wähle Wandelnde Erden und andere passive Effekte, die die Überlebensfähigkeit und Einsatzzeit des Teams verbessern. Noklateos automatische Wiederbelebung und Segnungen, die maximale LP erhöhen, sind in längeren Kämpfen besonders nützlich; einige Wandelnde Erden, die auf Frost oder Umgebungsvorteilen beruhen, sind weniger relevant.
- Teamzusammenstellung: Klassen mit zuverlässiger Heilung/Wiederbelebung (
Gespenst,
Wächter) und Charaktere, deren Ultimative Fähigkeiten teamweite Vorteile bieten (
Räuber, Eisenauge/
Wylder), werden dringend empfohlen. Guardians können Projektile mit Wirbelwind ablenken; Revenants bringen in Phase 1 starke Durchhaltefähigkeit und Nutzen durch Blitzschaden mit. Executors und schwere Nahkampf-Ultimative Fähigkeiten sollten wegen der großen Trefferboxen vorsichtig eingesetzt werden.
- Das Zerstören der umkreisenden Kugeln mit Sturmherrscher-Projektilen bei halben LP schafft eine bedeutende Öffnung; vollständig aufgeladene Schüsse sind nötig, um bestimmte Mechaniken wie den Sleep-Aufbau zu unterbrechen.
- Halte Abstand, um nicht von Flutwellen erfasst zu werden, und nutze Aufladefenster von Sturmherrscher, um Projektilmuster zu kontern.
Ewigfinstere Souveräne werden in der Expeditions-Benutzeroberfläche mit einer violetten Hervorhebung markiert und verwenden einen eigenen Begegnungspool für Bosse am Ende der Nacht. Das Besiegen von Augur trägt Souveränssiegel bei und schaltet am Sammler-Schildbrett Zugang zu einem mächtigen "Dunkle Nacht"-Relikte frei. Das System der Ewigfinsteren Souveräne debütierte im Juni 2025 und rotiert seine Aufstellung weiterhin, wodurch es wiederholbare Inhalte mit hohem Schwierigkeitsgrad für Nightreign-Spieler bietet.
Other entities of this type
- Adel, Baron der Nacht
- Caligo, Miasma der Nacht
- Dunkeldrift-Ritter
- Fulghor, Held von Nachtglanz
- Gähnender Schlund
- Gladius, Bestie der Nacht
- Gleichgewichter
- Gleichgewichts-Bestie
- Gnoster, Weiser der Nacht
- Intelligente Plage
- Libra, Kreatur der Nacht
- Maris, Tiefe der Nacht
- Riss im Nebel
- Tausendfüßlerdämon
- Tricephalos