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Keresfera

CategoríaArmas y municiónNivel4
keresphere
Category
Armas y munición
Tier
4
Peso
0.125
Stack size
10
Tipo de arma
Throwable
Official description

Una granada que hace que todo a su alrededor huya despavorido.

Overview

Keresfera es un factor abiótico de tipo granada arrojable que induce un poderoso efecto de miedo al impactar. Se obtiene exclusivamente al cosechar una planta Nyxshade completamente madura y funciona como una herramienta de control de multitudes de corta duración: los enemigos atrapados en su área de efecto reciben el estado Thanatophobia y huirán del jugador en pánico. El efecto hace que los objetivos rompan el contacto y huyan en lugar de combatir, lo que puede emplearse de forma defensiva para desenganchar o para separar enemigos, pero también complica las tácticas de asegurar bajas contra adversarios más duros.

El objeto se comporta como una granada convencional al desplegarse: se lanza a una ubicación objetivo y detona, aplicando pánico a todas las entidades hostiles válidas dentro de su radio. Demostraciones visuales y de jugabilidad muestran a Keresfera haciendo que IA como Exor Monks abandonen el combate y huyan, lo que valida su función principal como herramienta anti-enfrentamiento. Las descripciones de ambientación en varios idiomas lo describen uniformemente como una granada que obliga a los que están dentro de su radio de explosión a huir aterrorizados.

Notas prácticas e interacciones:

  • Adquisición: Keresfera solo se puede obtener cosechando Nyxshade cuando la planta alcanza la madurez total. Nyxshade no deja Nyxshade Seeds y no puede convertirse en semillas mediante desguace.
  • Mecánica de re-crecimiento: Cosechar Nyxshade reinicia la planta al estadio de crecimiento 5/5 en lugar de destruirla; esto significa que requiere solo un ciclo de re-crecimiento antes de volver a dar producto, lo que compensa parcialmente la falta de producción de semillas.
  • Uso táctico: Es mejor usarla para ganar espacio, extraerse de encuentros abrumadores o desactivar temporalmente enemigos de alta amenaza que dependen de ataques cuerpo a cuerpo o habilidades de corto alcance. Debido a que los enemigos afectados huyen, Keresfera puede impedir muertes inmediatas y permitir que otros enemigos cercanos se alerten y se acerquen; planifica las ubicaciones para evitar atraer a hostiles adicionales al enfrentamiento.
  • Limitaciones: El efecto de pánico dificulta los intentos directos de matar y puede dispersar a los enemigos por el mapa; evita usarla cuando necesites que los enemigos permanezcan agrupados para ataques de área o cuando debas impedir que refuerzos converjan sobre el jugador.
  • Contramedidas y advertencias: Los enemigos inmunes o resistentes al miedo no se ven afectados. La utilidad del objeto depende del pathfinding de la IA y de la geometría del nivel; los enemigos que huyen pueden perder la línea de visión o correr hacia peligros, lo que puede explotarse, pero también pueden dirigirse hacia otras áreas y desencadenar encuentros adicionales.

Etimología: El nombre deriva de la palabra griega antigua κήρ (ker), que significa muerte, perdición o el espíritu personificado de la muerte, reflejando el tema de miedo asociado a la granada y a la muerte.

Official description

Una granada que hace que todo a su alrededor huya despavorido.

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