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Carne de lobo cocinada

TipoComida
cooked-wolf-meat
Tipo
Comida
Fuente
Cooking station
Uso
Eating
Peso
1
Pila
20
Teletransportable
Yes
Salud
45
Resistencia
15
Duración
1200
Curación
3 hp/tick
Official description

Un sabor salvaje.

Overview

Carne de lobo cocinada es un alimento cocinado. Se prepara dejando Carne de lobo en una estación de cocina durante 25 seconds; si se deja demasiado tiempo sobre el fuego, se convierte en carbón en lugar de volverse comestible. Como otros alimentos cocinados, está pensado para recogerse en cuanto termina, ya que pasarse de cocción destruye el objeto.

Al comerlo, Carne de lobo cocinada proporciona un fuerte aumento temporal centrado en la supervivencia y la recuperación. Restaura salud a un ritmo de 3 hit points cada 10 seconds, y otorga un máximo de +45 health y +15 stamina durante 1200 seconds. Estos beneficios de larga duración lo convierten en una opción sólida cuando un jugador quiere mantenerse con vida más tiempo y conservar suficiente stamina para el movimiento, el bloqueo y las acciones de combate.

Como proviene de un proceso de cocina estándar, Carne de lobo cocinada se maneja mejor como un recurso dependiente del tiempo que como algo que se pueda dejar sin supervisión. Su breve ventana de cocción hace que sea fácil pasarlo por alto si se preparan varias piezas a la vez, y la penalización por sobrecocción es inmediata: se produce carbón en lugar de comida. Por esa razón, conviene vigilar la estación de cocina y retirar el objeto en cuanto termine.

En uso práctico, Carne de lobo cocinada sirve como uno de los alimentos a base de carne más valiosos disponibles en el sistema de cocina. Su combinación de regeneración de salud y un gran bono máximo de salud lo hace especialmente útil para actividades en las que la durabilidad sostenida importa más que los estallidos breves de velocidad u ofensiva. El aumento de resistencia es menor que la ganancia de salud, pero aun así contribuye a la preparación general para el combate y a la eficiencia en los desplazamientos.

  • Tiempo de cocción: 25 segundos
  • Si se cocina de más: se convierte en carbón
  • Regeneración de salud: 3 HP cada 10 segundos
  • Bono máximo: +45 de salud, +15 de resistencia
  • Duración: 1200 segundos

Official description

Un sabor salvaje.

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