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Viande de loup cuite

TypeNourriture
cooked-wolf-meat
Type
Nourriture
Source
Cooking station
Usage
Eating
Poids
1
Pile
20
Téléportable
Yes
Santé
45
Endurance
15
Durée
1200
Soins
3 hp/tick
Official description

Un goût sauvage.

Overview

Viande de loup cuite est un aliment cuit. Il se prépare en laissant de la Viande de loup sur un Poste de cuisson pendant 25 seconds ; si elle reste trop longtemps sur le feu, elle se transforme en Charbon au lieu de devenir comestible. Comme les autres aliments cuits, il est destiné à être récupéré rapidement une fois prêt, car une cuisson excessive détruit l’objet.

Lorsqu’il est consommé, Viande de loup cuite confère un puissant bonus temporaire axé sur la survie et la récupération. Il rend de la santé à raison de 3 hit points toutes les 10 seconds, et octroie au maximum +45 health et +15 stamina pendant 1200 seconds. Ces bonus de longue durée en font un choix solide lorsqu’un joueur veut rester en vie plus longtemps et conserver suffisamment de stamina pour les déplacements, le blocage et les actions de combat.

Comme il provient d’un processus de cuisson standard, Viande de loup cuite est mieux considéré comme une ressource dépendante du timing plutôt que comme quelque chose à laisser sans surveillance. La courte fenêtre de cuisson fait qu’il est facile de le manquer si plusieurs pièces sont préparées en même temps, et la sanction d’une cuisson excessive est immédiate : du Charbon est produit au lieu de nourriture. Pour cette raison, il est utile de surveiller le Poste de cuisson et de retirer l’objet dès qu’il est terminé.

Dans la pratique, Viande de loup cuite est l’un des aliments à base de viande les plus précieux disponibles dans le système de cuisine. Sa combinaison de régénération de santé et de bonus maximal de santé élevé le rend particulièrement utile pour les activités où la durabilité sur la durée compte davantage que de brèves pointes de vitesse ou d’attaque. Le gain d’endurance est plus faible que le gain de santé, mais il contribue tout de même à la préparation générale au combat et à l’efficacité des déplacements.

  • Temps de cuisson : 25 secondes
  • En cas de surcuisson : devient du charbon
  • Régénération de santé : 3 PV toutes les 10 secondes
  • Bonus maximal : +45 santé, +15 endurance
  • Durée : 1200 secondes

Official description

Un goût sauvage.

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