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焼いた狼肉

種別食料
cooked-wolf-meat
種別
食料
入手元
Cooking station
用途
Eating
重量
1
スタック
20
転送可
Yes
体力
45
スタミナ
15
持続
1200
回復
3 hp/tick
公式説明

野生の味がする。

概要

焼いた狼肉 は調理済みの食べ物アイテムです。これは 狼肉 を 調理設備 に 25 秒置いて作ります。火に置きっぱなしにしすぎると、食べられるようになる代わりに 炭 に変わってしまいます。他の調理済み食べ物と同じく、できあがったらすぐ回収することが大切です。長く焼きすぎるとアイテムが台無しになります。

食べると、焼いた狼肉 は生存力と回復に重点を置いた強力な一時強化を与えます。10 秒ごとに 3 hit points 回復し、さらに 1200 秒のあいだ最大で +45 health と +15 stamina を得られます。この長く続く強化は、より長く生き延びたいときや、移動・防御・戦闘行動に必要な stamina をしっかり確保したいときに、とても頼りになります。

標準的な調理工程で作るため、焼いた狼肉 は放置する資源というより、タイミングが重要な資源として扱うのが最適です。調理時間が短いので、複数個を同時に作っていると取り逃しやすく、焼きすぎた場合のペナルティも即座に発生します。food ではなく 炭 ができてしまうからです。そのため、調理設備 の様子をこまめに確認し、完成したらすぐに取り出すのが有効です。

実用上、調理したオオカミの肉は、調理システムで入手できる肉系の食べ物の中でも、より価値の高いものの一つとして機能します。体力回復と大きな最大体力ボーナスの組み合わせにより、短時間の速度や攻撃力よりも継続的な耐久力が重要な場面で特に役立ちます。スタミナの増加は体力の伸びほど大きくはありませんが、それでも全体的な戦闘準備と移動効率に貢献します。

  • 調理時間: 25 seconds
  • 調理しすぎた場合: 石炭になる
  • 体力回復: 10 secondsごとに3 HP
  • 最大ボーナス: +45 health, +15 stamina
  • 持続時間: 1200 seconds

公式説明

野生の味がする。

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