Skip to main content

Pieczone mięso wilka

TypJedzenie
cooked-wolf-meat
Typ
Jedzenie
Źródło
Cooking station
Zastosowanie
Eating
Waga
1
Stos
20
Teleportowalne
Yes
Zdrowie
45
Wytrzymałość
15
Czas trwania
1200
Leczenie
3 hp/tick
Official description

Dziki posmak.

Overview

Pieczone mięso wilka to ugotowany przedmiot spożywczy. Przygotowuje się go, zostawiając Mięso wilka na stacji gotowania na 25 seconds; jeśli pozostawi się je na ogniu zbyt długo, zamiast nadawać się do jedzenia zamieni się w Węgiel. Podobnie jak inne ugotowane potrawy, należy je odebrać od razu po zakończeniu, ponieważ przegotowanie niszczy przedmiot.

Po zjedzeniu Pieczone mięso wilka zapewnia silne, tymczasowe wzmocnienie skupione na przeżywalności i regeneracji. Przywraca zdrowie w tempie 3 hit points co 10 seconds oraz daje maksymalnie +45 health i +15 stamina na 1200 seconds. Te długotrwałe premie sprawiają, że jest to solidny wybór, gdy gracz chce dłużej pozostać przy życiu i zachować wystarczającą ilość staminy do poruszania się, blokowania i działań bojowych.

Ponieważ powstaje w ramach standardowego procesu gotowania, Pieczone mięso wilka najlepiej traktować jako zasób wymagający wyczucia czasu, a nie coś, co można zostawić bez nadzoru. Krótkie okno gotowania sprawia, że łatwo je przegapić, jeśli jednocześnie przygotowuje się kilka sztuk, a kara za przegotowanie jest natychmiastowa: zamiast jedzenia powstaje Węgiel. Z tego powodu warto pilnować stacji gotowania i zabierać przedmiot zaraz po zakończeniu procesu.

W praktyce Pieczone mięso wilka jest jednym z cenniejszych pokarmów mięsnych dostępnych w systemie gotowania. Połączenie regeneracji zdrowia i dużego maksymalnego bonusu do zdrowia sprawia, że jest szczególnie przydatne przy aktywnościach, w których liczy się długotrwała wytrzymałość bardziej niż krótkie zrywy prędkości czy ofensywy. Wzrost staminy jest mniejszy niż przyrost zdrowia, ale nadal pomaga w ogólnej gotowości bojowej i efektywności podróży.

  • Czas gotowania: 25 sekund
  • Jeśli zostanie przypalone: zamienia się w Węgiel
  • Regeneracja zdrowia: 3 HP co 10 sekund
  • Maksymalny bonus: +45 zdrowia, +15 staminy
  • Czas trwania: 1200 sekund

Official description

Dziki posmak.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: