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Gekochtes Wolfsfleisch

TypEssen
cooked-wolf-meat
Typ
Essen
Quelle
Cooking station
Verwendung
Eating
Gewicht
1
Stapel
20
Teleportierbar
Yes
Gesundheit
45
Ausdauer
15
Dauer
1200
Heilung
3 hp/tick
Official description

Besitzt einen wilden Geschmack.

Overview

Gekochtes Wolfsfleisch ist ein zubereitetes Nahrungsmittel. Es wird hergestellt, indem man Wolfsfleisch für 25 Sekunden auf einer Kochstation lässt; bleibt es zu lange über dem Feuer, wird es zu Kohle, statt essbar zu werden. Wie andere zubereitete Nahrungsmittel soll es unmittelbar nach dem Garen eingesammelt werden, da zu langes Kochen den Gegenstand zerstört.

Beim Verzehr gewährt Gekochtes Wolfsfleisch einen starken vorübergehenden Bonus mit Fokus auf Überlebensfähigkeit und Regeneration. Es stellt Gesundheit mit einer Rate von 3 Trefferpunkten alle 10 Sekunden wieder her und verleiht für 1200 Sekunden maximal +45 Gesundheit und +15 Ausdauer. Diese lang anhaltenden Boni machen es zu einer soliden Wahl, wenn ein Spieler länger am Leben bleiben und genug Ausdauer für Bewegung, Blocken und Kampfachtionen behalten möchte.

Da es aus einem normalen Kochvorgang stammt, behandelt man Gekochtes Wolfsfleisch am besten als eine ressourcenabhängige Zutat, die vom richtigen Timing lebt, statt als etwas, das man unbeaufsichtigt lässt. Das kurze Garfenster bedeutet, dass man es leicht verpasst, wenn mehrere Stücke gleichzeitig zubereitet werden, und die Strafe für zu langes Kochen tritt sofort ein: Es entsteht Kohle statt Nahrung. Aus diesem Grund ist es sinnvoll, die Kochstation im Blick zu behalten und den Gegenstand sofort zu entfernen, sobald er fertig ist.

In der praktischen Anwendung ist Gekochtes Wolfsfleisch eines der wertvolleren fleischbasierten Nahrungsmittel aus dem Kochsystem. Seine Kombination aus Gesundheitsregeneration und einem hohen maximalen Gesundheitsbonus macht es besonders nützlich für Aktivitäten, bei denen anhaltende Belastbarkeit wichtiger ist als kurze Ausbrüche von Geschwindigkeit oder Angriffskraft. Der Stamina-Zuwachs ist geringer als der Gesundheitsgewinn, trägt aber dennoch zur allgemeinen Kampfbereitschaft und zur Reiseeffizienz bei.

  • Kochzeit: 25 seconds
  • Wenn zu lange gekocht: wird zu Kohle
  • Gesundheitsregeneration: 3 HP alle 10 seconds
  • Maximaler Bonus: +45 health, +15 stamina
  • Dauer: 1200 seconds

Official description

Besitzt einen wilden Geschmack.

References to this (2)

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