The Wagon d’artillerie est un wagon de train qui embarque un canon d’artillerie et peut aussi servir de transport dédié pour les obus. Il est conçu pour le bombardement à longue portée des structures ennemies et pour déplacer des obus d’artillerie à travers le réseau ferroviaire. Par rapport aux tourelles d’artillerie fixes, il échange une partie de sa commodité et de sa flexibilité de tir contre la mobilité et une réserve de munitions embarquée bien plus grande.
En mode automatique, le wagon ne tire que lorsque le train est arrêté à un Arrêt de train. Il repère les structures ennemies telles que les nids d’apparition et les vers et les attaque automatiquement, mais il ne peut pas cibler directement les ennemis mobiles. Les obus infligent quand même des dégâts aux biters et aux spitters pris près du point d’impact, si bien que le tir automatique peut tout de même nettoyer indirectement les forces ennemies à proximité. Le tir automatique ne fonctionne pas lorsque le train est arrêté à un signal rouge, lorsqu’il est en mouvement ou lorsque le train est bloqué dans un état sans trajet. Tant qu’il se trouve à un Arrêt de train, la détection et le tir du wagon comptent comme une activité du train pour les conditions de départ de la programmation, et la détection elle-même se déroule morceau par morceau, à raison d’un morceau par tick, jusqu’à ce que tous les morceaux à portée aient été vérifiés.
Le tir manuel utilise un Commande à distance de l'artillerie pour viser n’importe quel emplacement à la surface ou sur la carte. Chaque clic tire un obus vers la position sélectionnée, à condition qu’au moins une pièce d’artillerie chargée se trouve à portée du curseur. Le tir manuel peut également viser un terrain inexploré ; les obus révèlent chaque chunk qu’ils traversent, mais ne révèlent pas les chunks environnants. Un Commande à distance de l'artillerie affiche aussi combien de pièces d’artillerie à portée sont prêtes à tirer, en ne comptant les wagons chargés que lorsqu’ils sont immobiles.
Le wagon a une portée très élevée : 224 tiles en mode automatique et 560 tiles en mode manuel. Les deux portées peuvent être augmentées par la recherche infinie de portée de l’artillerie, qui ajoute 30% de la portée de base par niveau. Artillerie possède aussi une portée minimale de 32 tiles. La recherche infinie de dégâts de l’artillerie augmente la probabilité de tuer en un seul coup les nids et les vers les plus résistants, tandis que la recherche infinie de vitesse de tir de l’artillerie améliore la cadence de tir du wagon de 100% par niveau.
Malgré sa puissance, l’Wagon d’artillerie ne remplace pas entièrement les défenses conventionnelles. Le bombardement du territoire ennemi provoque les ennemis mobiles à proximité, qui se mettent alors à attaquer la position de tir ; de grands bombardements peuvent donc déclencher de fortes contre-attaques centrées sur l’emplacement du wagon. Pour cette raison, un Wagon d’artillerie doit être protégé par des Mur, des Tourelle mitrailleuse, des Tourelle laser, des Tourelle lance-flammes ou par une défense directe du joueur, surtout lorsqu’il est utilisé en position avancée. Sa cadence de tir lente fait également que la défense prolongée dépend de ses fortifications de soutien.
D’un point de vue logistique, le wagon est utile parce qu’il peut transporter ses propres munitions. Les Bras robotisé chargent et déchargent les Obus d’artillerie normalement, et chaque wagon contient 100 shells, contre 15 dans une Tourelle d'artillerie et 40 dans un regular Wagon de marchandises. Cela fait de l’Wagon d’artillerie le véhicule ferroviaire le plus efficace en termes d’espace pour transporter des shells, mais pas le plus efficace en masse : pour l’accélération, il pèse autant que 4 regular wagons ou 2 locomotives, donc un train de shells construit avec des regular wagons peut accélérer et consommer le carburant plus efficacement si la longueur n’est pas un problème. Combustible nucléaire est particulièrement attrayant pour les trains d’artillerie grâce à son important bonus d’accélération.