Scories

Différents types de métaux en fusion mélangés. Peut être séparé en ses minéraux constitutifs ou tout simplement pulvérisé sur les unités ennemies.
Overview




Les tuiles Slag appliquent l'effet d'état Scorch, qui inflige de lourds dégâts périodiques tout en réduisant à la fois les points de vie effectifs et la vitesse de déplacement. L'exposition à 
Brûlé sur les unités à proximité ; Brûlé inflige des dégâts continus sur la durée. Ces interactions font de Slag à la fois un danger environnemental pour les forces ennemies et un obstacle risqué pour les unités et structures du joueur.
Notes pratiques et interactions :
- Production et traitement : Scories est produit dans le Melter et consommé par le Separator et le Disassembler. Toute pompe placée sur des tuiles Slag peut déplacer le liquide si la carte et le mode de jeu le permettent.
- Combat et zonage : Utilisez Slag pour créer des zones de refus contre les unités ennemies ; les tuiles de Slag en fusion et les armes incendiaires qui produisent des flaques peuvent forcer les assaillants à subir de lourds dégâts et à se déplacer lentement à travers les zones affectées.
- Risques pour les unités amies : Éloignez vos propres unités mobiles et vos bâtiments fragiles du Slag sauf s'ils sont spécialement blindés ou immunisés ; les bâtiments en contact avec Slag peuvent prendre feu et transmettre Burning aux unités proches.
- Détails des états : Brûleur infligé par Slag endommage lourdement et affaiblit les unités (réduction de la santé et de la vitesse), tandis que Burning applique des dégâts continus sur la durée. Traitez Slag à la fois comme une surface dommageable et comme un affaiblissement de mouvement.
- Placement tactique : Combiner des bassins de Slag avec des défenses à dégâts de zone ou un terrain ralentissant amplifie l'efficacité défensive ; de même, faire apparaître ou canaliser des vagues ennemies à travers Slag maximise les dégâts incidentels.
- Contexte réel : Le terme se réfère aux sous-produits en fusion de la fusion du minerai, correspondant à sa représentation en jeu comme un liquide chaud et dangereux.
Official description
Différents types de métaux en fusion mélangés. Peut être séparé en ses minéraux constitutifs ou tout simplement pulvérisé sur les unités ennemies.