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Schlacke

CategoryGrundlegend
slag
Category
Grundlegend
Planet
Serpulo
Temperature
1
Viscosity
0.7
Color
#ffa166
Official description

Kann in Trennern verfeinert oder als Waffe gegen Gegner verwendet werden.

Overview

Schlacke ist ein hochtemperaturiges Flüssigkeitskachel in Mindustry, das geschmolzene Abfälle aus Schmelzprozessen darstellt. Sie erscheint als gefährliche Bodenart, die mit Einheiten und Gebäuden interagiert: Einheiten, die über Slag-Kacheln laufen, erhalten schädliche und debuffende Zustände, und Strukturen, die mit Slag in Kontakt kommen, können in Brand gesetzt werden. Der im Spiel vorhandene Slag-Gegenstand wird von Melters produziert und ist eine Komponente, die vom Trenner und Großer Trenner verwendet wird; geschmolzene Slag kann von pumps bewegt werden, die auf Slag-Kacheln platziert sind.

Schlacke-Kacheln verursachen den Statuseffekt Scorch, der starken periodischen Schaden verursacht und gleichzeitig sowohl die effektive Gesundheit als auch die Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Die Exposition gegenüber Flammenwerfer ist eine der Hauptgefahren von Slag-Gelände und von brandfördernden Munitionen oder Effekten, die geschmolzene Pfützen erzeugen. Schlacke kann außerdem Gebäude in Brand setzen und dadurch den Status Burning bei nahegelegenen Einheiten hervorrufen; Brennend verursacht fortlaufenden Schaden über Zeit. Diese Wechselwirkungen machen Slag sowohl zu einer Umweltgefahr für feindliche Kräfte als auch zu einem riskanten Hindernis für eigene Einheiten und Strukturen.

Praktische Hinweise und Wechselwirkungen:

  • Produktion und Verarbeitung: Schlacke wird im Schmelzer produziert und vom Separator und Disassembler verbraucht. Jeder pump, der auf Slag-Kacheln platziert ist, kann die Flüssigkeit bewegen, sofern die Karte und der Spielmodus dies erlauben.
  • Kampf und Zonierung: Nutze Slag, um Sperrzonen gegen feindliche Einheiten zu schaffen; Molten Slag-Kacheln und brandfördernde Waffen, die Pfützen erzeugen, können Angreifer zwingen, schweren Schaden zu nehmen und sich verlangsamt durch betroffene Gebiete zu bewegen.
  • Risiken für befreundete Einheiten: Halte deine eigenen mobilen Einheiten und empfindlichen Gebäude von Slag fern, es sei denn, sie sind speziell gepanzert oder immun; Gebäude, die mit Slag in Kontakt kommen, können Feuer fangen und Burning auf nahegelegene Einheiten übertragen.
  • Statusdetails: Von Slag verursachter Scorch fügt Einheiten starken Schaden zu und schwächt sie (verringert Gesundheit und Geschwindigkeit), während Burning kontinuierlichen Schaden über Zeit anrichtet. Behandle Slag sowohl als schädliche Oberfläche als auch als Bewegungsdebuff.
  • Taktische Platzierung: Die Kombination von Slag-Pools mit Flächenschaden-Verteidigungen oder verlangsamenem Terrain verstärkt die defensive Effektivität; ebenso maximiert das Erzeugen oder Kanalisieren feindlicher Wellen durch Slag den beiläufigen Schaden.
  • Realweltlicher Kontext: Der Begriff bezieht sich auf geschmolzene Nebenprodukte der Erzschmelze und passt zu seiner Darstellung als heißer, gefährlicher Flüssigkeit im Spiel.

Official description

Kann in Trennern verfeinert oder als Waffe gegen Gegner verwendet werden.

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