Nidhögg le tonitruant

La puissance de la foudre danse le long de la lame de cette épée, promesse de la souffrance à venir.
Overview

Contrairement aux améliorations d’arme ordinaires, enchanter cette épée remplace toute amélioration existante sur la Nidhögg de base. En pratique, cela signifie que l’enchantement repart sur sa propre progression d’amélioration au lieu de conserver le niveau d’amélioration de l’épée normale. Par conséquent, les joueurs devraient planifier leurs matériaux de fabrication avec soin avant de transformer l’arme.
Sa progression d’amélioration est la suivante :
- Qualité 1 : 135 tranchant, 10 foudre, 200 durabilité
- Qualité 2 : 141 tranchant, 10 foudre, 250 durabilité
- Qualité 3 : 147 tranchant, 10 foudre, 300 durabilité
- Qualité 4 : 153 tranchant, 10 foudre, 350 durabilité
Les coûts de fabrication pour chaque niveau sont les suivants :
- Qualité 1 : 1 Nidhögg, 6
Flametal, 1
Iolite
- Qualité 2 : 6 Flametal, 1 Iolite
- Qualité 3 : 12 Flametal, 2 Iolite
- Qualité 4 : 18 Flametal, 3 Iolite
Le coût total de la voie d’amélioration complète s’élève donc à 1 Nidhögg, 42 Flametal, et 6 Iolites. Cependant, seule la Qualité 2 est actuellement obtenable à partir du patch 218.15, ce qui réduit considérablement l’investissement immédiat en pratique : seulement 6 Flametal et 1 Iolite en plus du coût de base de l’arme et de l’enchantement.
Comme l’effet de foudre repose sur une chance d’occurrence plutôt que d’être garanti, Nidhögg le tonitruant donne les meilleurs résultats contre des groupes ou des ennemis rassemblés, où l’éclair en chaîne peut infliger des dégâts supplémentaires au-delà de la frappe initiale. Ses dégâts de lacération fiables en font toujours une arme efficace polyvalente, tandis que la composante élémentaire ajoute de la valeur contre les ennemis vulnérables à la foudre.
Official description
La puissance de la foudre danse le long de la lame de cette épée, promesse de la souffrance à venir.
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