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Épée en sombracier

TypeÉpée
black-metal-sword
Type
Épée
Dégâts
{ "slash": 95 }
Armure de blocage
39
Station d’artisanat
Forge
Niveau de station
4
Matériaux
* Finewood x2 * Black metal x20 * Linen thread x5
Official description

Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert.

Overview

L'épée en Sombracier est une arme tranchante à une main et la quatrième épée de Valheim, après la Épée en argent. C'est une arme de mêlée de haut niveau pour les joueurs qui ont atteint l'équipement en Sombracier, offrant de solides dégâts de base, une bonne efficacité en parade et une puissante attaque secondaire d'estoc pour infliger de gros dégâts à une seule cible.

Son attaque principale est une combinaison d'épée en trois coups. Le troisième coup inflige le double des dégâts, ce qui rend l'enchaînement particulièrement efficace lorsque vous pouvez maintenir la pression sur un ennemi. L'attaque secondaire est une lourde estocade vers l'avant qui inflige le triple des dégâts, mais elle a un temps de préparation de 1 second et coûte plus d'endurance que la combinaison de base. Comme les autres épées, elle bénéficie aussi des dégâts bonus de furtivité lorsqu'elle frappe un ennemi qui ne vous a pas détecté.

Pour fabriquer l'épée Sombracier, vous avez besoin d'un Forge de niveau 4 ou supérieur, et tous les matériaux requis doivent se trouver dans votre inventaire pour débloquer la recette. Le coût de fabrication de base est :

Les améliorations augmentent le coût en matériaux et améliorent les statistiques de l'arme. À chaque niveau de qualité, la durabilité passe de 200 à 350, et les dégâts tranchants augmentent de 95 à 113. Les coûts d'amélioration sont :

  • Qualité 2 : 10 Sombracier, 5 Toile de lin
  • Qualité 3 : 20 Sombracier, 10 Toile de lin
  • Qualité 4 : 30 Sombracier, 15 Toile de lin

Un Épée en sombracier entièrement amélioré voit aussi sa valeur défensive et sa puissance de bloc augmenter. Ses statistiques de bloc passent de 20 de puissance de bloc en qualité 1 à 35 en qualité 4, avec un bonus de parade restant à 2x. L’arme pèse 0.8, confère -5% de vitesse de déplacement et possède des valeurs de parade allant de 78 à 117 selon le niveau d’amélioration.

En combat, les deux modes d’attaque de l’épée remplissent des rôles différents. Le combo standard est plus sûr et moins coûteux à utiliser à répétition, tandis que la poussée alternative est utile pour porter un coup concentré contre une cible exposée. La poussée a un arc d’attaque plus étroit que le combo, ce qui la rend plus adaptée aux affrontements directs qu’au nettoyage de groupe. La portée et le timing de l’épée correspondent à un style de mêlée discipliné, récompensant les joueurs capables de garder les ennemis devant eux.

  • À utiliser de préférence comme épée polyvalente de fin de partie pour les dégâts de tranchant.
  • Le troisième coup du combo principal est particulièrement précieux grâce à ses dégâts doublés.
  • L’attaque alternative frappe plus fort, mais son démarrage plus long la rend plus facile à punir si le timing est mauvais.
  • L’arme peut parer efficacement, ce qui la rend viable à la fois en défense active au corps à corps et en attaque.
  • Bien qu’elle soit une épée puissante, la Argent sword reste meilleure contre les ennemis morts-vivants tels que Squelette et Draugr grâce à ses dégâts spirituels.

Official description

Une arme aussi belle que létale, luisant d'un éclat vert.

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