Fletch

Overview
Fletch è il primo PNG che il giocatore incontra in Dinkum e il principale punto di riferimento per progredire sull’isola. Recluta il giocatore per una spedizione di ritorno sull’isola che un tempo chiamava casa, comparendo per la prima volta a South City prima di viaggiare con il giocatore fino all’isola. Da quel momento in poi, funge da principale fonte di Tasks, Licences e Deeds del gioco, e si può anche fare amicizia con lei tramite il consueto sistema quotidiano di relazione.
La si può trovare al lavoro presso 


La catena di incarichi di Fletch è strettamente legata alla progressione iniziale del gioco. Introduce le basi della sopravvivenza, della creazione e dello sviluppo dell’insediamento, poi in seguito aiuta a sbloccare strutture come il 


- Funge da principale assegnatrice di missioni e guida dell’insediamento per il giocatore.
- I suoi incarichi giornalieri sbloccano i primi strumenti, ricette e deeds del giocatore.
- Durante le prime fasi del gioco si può parlare con lei vicino al Dock, prima che il suo ruolo si ampli con lo sviluppo della città.
- Fletch può passare del tempo con il giocatore dopo il lavoro una volta che i cuori relazione raggiungono 2 o più, e l’opzione “Let’s hang out!” si sblocca il giorno successivo.
- Invia regali nella cassetta della posta quando l’amicizia è abbastanza alta; questi regali casuali possono includere Dink, un
Vecchia chiave, un
Progetto o
Minerale di berkonio, a seconda del peso dell’amicizia e del fatto che il giocatore le abbia parlato o abbia completato un incarico per lei quel giorno.
I suoi dialoghi riflettono il suo ruolo di colona nostalgica ma determinata, che ricorda il passato dell’isola e vuole ricostruirla trasformandola in una vera città. Incoraggia spesso il giocatore ad aiutare a rendere l’isola un posto in cui valga la pena vivere, e i suoi commenti su suo padre, sull’Adventurer’s Journal e sui vecchi tempi a South City rafforzano il suo legame con la storia dell’isola e con gli obiettivi a lungo termine del giocatore.