Fletch

Overview
Fletch é a primeira NPC que o jogador encontra em Dinkum e o principal contato para a progressão na ilha. Ela recruta o jogador para uma expedição de volta à ilha que um dia chamou de lar, aparecendo primeiro em South City antes de viajar com o jogador para a ilha. A partir desse ponto, ela atua como a principal fonte de Tasks, Licences e Deeds do jogo, e também é possível fazer amizade com ela pelo sistema normal de relacionamento diário.
Ela pode ser encontrada trabalhando na 


A cadeia de tarefas da Fletch está intimamente ligada à progressão inicial do jogo. Ela apresenta o básico de sobrevivência, criação e desenvolvimento do assentamento, e depois ajuda a desbloquear estruturas como o 


- Ela atua como a principal fornecedora de missões e guia do assentamento do jogador.
- As tarefas diárias dela desbloqueiam as ferramentas, receitas e escrituras iniciais do jogador.
- É possível falar com ela perto do Dock no início do jogo, antes que o papel dela se expanda com o desenvolvimento da cidade.
- Fletch pode acompanhar o jogador depois do trabalho quando os corações de relacionamento chegarem a 2 ou mais, e a opção “Let’s hang out!” é desbloqueada no dia seguinte.
- Ela envia presentes pela caixa de correio quando a amizade é alta o suficiente; esses presentes aleatórios podem incluir Dink, um
Chave - Antiga, um
Esquema ou
Minério de Bercônio, dependendo do peso da amizade e de o jogador ter falado com ela ou concluído uma tarefa naquele dia.
O diálogo dela reflete seu papel como uma colona nostálgica, mas determinada, que se lembra do passado da ilha e quer reconstruí-la até virar uma cidade de verdade. Ela frequentemente incentiva o jogador a ajudar a transformar a ilha em um lugar onde valha a pena viver, e seus comentários sobre seu pai, o Adventurer’s Journal e os velhos tempos em South City reforçam sua conexão com a história da ilha e os objetivos de longo prazo do jogador.