Vagone d'artiglieria

Overview
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Gli Artillery wagon hanno due modalità di fuoco distinte. In modalità automatica, un Vagone d'artiglieria fermo esamina i chunk vicini e spara automaticamente alle strutture nemiche (spawner e worm) entro la sua portata automatica di 224 tiles (7 chunk). La modalità automatica non può selezionare unità mobili (biter e spitter) come bersagli, anche se le unità mobili possono comunque essere danneggiate dagli impatti degli Proiettile d'artiglieria. In modalità manuale il giocatore usa un 
Gli Artillery wagons sparano relativamente lentamente per impostazione predefinita, ma la velocità di tiro può essere migliorata con la ricerca infinita sulla velocità di tiro dell’artiglieria a +100% per livello, che si applica allo stesso modo ai vagoni e alle torrette stazionarie. La ricerca sul danno dell’artiglieria aumenta i danni dei proiettili e innalza la soglia di evoluzione alla quale spawner e worms vengono uccisi con un singolo colpo; la maggior parte dei worms non behemoth e molti spawner vengono uccisi con un colpo al danno base, mentre i worms behemoth e gli spawner a evoluzione molto alta possono richiedere ulteriore ricerca sui danni o più colpi.
Ci sono importanti limitazioni operative e considerazioni logistiche. Gli Artillery wagons hanno una portata minima di 32 tiles; inimicheranno le unità mobili nemiche vicine nel punto d’impatto, spesso attirando ondate d’attacco aggressive verso il vagone. Il tiro in modalità automatica non può prendere di mira unità mobili, e i vagoni hanno una bassa cadenza di fuoco integrata se non vengono potenziati. I proiettili hanno una dimensione pila di 1, quindi i buffer e gli Inseritore spostano solo singoli proiettili alla volta; la capacità di 100 proiettili del vagone e la capacità di 15 proiettili della torretta di artiglieria stazionaria influenzano la pianificazione del rifornimento. Gli Artillery wagons sono pesanti nei calcoli dell’accelerazione dei treni (pesano quanto quattro normali vagoni merci, o due locomotori), il che rende importanti la composizione del treno e la scelta del carburante; il 
Regole operative per i treni con Vagone d'artiglieria: un Vagone d'artiglieria può sparare mentre è fermo a una fermata ferroviaria, ma non sparerà quando è fermo a un segnale rosso o mentre è in movimento. Un treno in modalità automatica che è in stato "No-Path" non sparerà. Quando fa parte di un treno guidato dal giocatore (modalità manuale), gli Vagone d'artiglieria sparano ogni volta che il treno è fermo, indipendentemente dal luogo. Quando è fermo a una fermata ferroviaria, mirare e sparare contano come attività per le condizioni di partenza basate sull’inattività nella tabella di marcia; il vagone esegue una scansione automatica al ritmo di un chunk per tick e viene considerato inattivo solo dopo aver scansionato tutti i chunk e non aver trovato nemici.
Note pratiche e consigli:
- Usa gli Vagone d'artiglieria come il trasporto ferroviario più efficiente in termini di spazio per gli Proiettile d'artiglieria (100 proiettili ciascuno contro 40 in un normale
Vagone merci), ma ricorda che non sono efficienti in termini di massa: sono più pesanti dei normali Vagone merci.
- Combina gli Vagone d'artiglieria con stoccaggio a bordo e assemblaggio/rifornimento nelle vicinanze per ridurre il sovraccarico di gestione dei singoli proiettili causato dagli shell con stack da 1.
- Difendi gli Vagone d'artiglieria con muri e torrette oppure spostali spesso; un bombardamento pesante provoca grandi attacchi nemici coordinati centrati sulla posizione di tiro.
- Preferisci le fermate ferroviarie (non i segnali rossi) se vuoi il tiro automatico, oppure guida il treno manualmente per permettere il fuoco da qualsiasi fermata.
- Investi nella ricerca di gittata, danno e velocità di tiro dell’artiglieria per migliorarne l’efficacia contro spawner e worm ad alta evoluzione.
Raw materials
| Reference | Count |
|---|---|
| Cavo di rame | 200 |
| Tubo | 144 |
| Piastra d’acciaio | 104 |
| Ingranaggio di ferro | 74 |
| Yumako | 51.67 |
| Piastra di ferro | 40 |
| Noce di gelatina | 10 |
Produced by
Made by (1)
Other entities of this type
- Accumulatore elettrico
- Torre agricola
- Terreno noce di gelatina artificiale
- Terreno Yumako artificiale
- Torretta d'artiglieria
- Macchina assemblatrice 1
- Macchina assemblatrice 2
- Macchina assemblatrice 3
- Raccogli asteroidi
- Attrezzatura per l'immunità ai nastri trasportatori
- Palo grande dell'elettricitá
- Trivella gigante
- Camera biotica
- Bio laboratorio
- Caldaia
- Inseritore multiplo
- Inseritore a combustibile
- Trivella a combustibile
- Calcite
- Nido di Biter in cattività
- Macchina
- Stiva
- Vagone merci
- Centrifuga
- Impianto chimico
- Cemento
- Barile di petrolio
- Polverizzatore
- Impianto criogenico
- Cella a combustibile di uranio consumata
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