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Patate

CategoryIngredienti
potatoes
Category
Ingredienti
Faction
Folktails
Weight (kg)
1
Storage
Warehouses

Overview

Patate sono una coltura alimentare in Timberborn che può essere piantata e raccolta tramite il Fattoria. Servono come opzione alimentare di metà partita che aggiunge varietà alla dieta dell'insediamento, occupando parcelle di coltivazione e richiedendo lavorazione prima del consumo.

Patate producono un massimo di 0.66 cibo per parcella al giorno, rispetto a Carote che producono 0.75 cibo per parcella al giorno, rendendo le Potatoes meno efficienti in termini di spazio rispetto alle Carrots. Le Potatoes richiedono 6 giorni per crescere. Un Grill è necessario per trasformare le Potatoes crude in cibo commestibile, e i Griglia hanno un limite di throughput che vincola quante parcelle di Potatoes un dato numero di Grill può supportare. Sotto l'assunzione di una giornata lavorativa standard di 16 ore e 100% di efficienza lavorativa, un singolo Grill può processare 30 Patate al giorno. Usando quel throughput idealizzato, un singolo Grill sarebbe in grado di processare il raccolto proveniente da fino a 180 parcelle di Potatoes; questa cifra di 180 parcelle è un limite teorico assoluto e non tiene conto delle inefficienze reali presenti nel gioco.

Le Potatoes sono generalmente considerate un'aggiunta utile alla produzione alimentare a metà partita perché diversificano le fonti di cibo disponibili, anche se richiedono più tempo di lavoro e più spazio rispetto alle Carrots. Poiché i Grill possono diventare un collo di bottiglia, è importante bilanciare il numero di parcelle di Potatoes rispetto alla capacità di lavorazione disponibile per evitare che i magazzini si riempiano di Potatoes crude non processate.

  • Le Potatoes si piantano e raccolgono tramite il Farmhouse.
  • Tempo di crescita: 6 giorni.
  • Produzione alimentare: 0.66 cibo per parcella al giorno (massimo).
  • Nota comparativa: le Carrots producono 0.75 cibo per parcella al giorno, quindi le Carrots sono più efficienti in termini di spazio.
  • Lavorazione: i Grill convertono le Potatoes crude in cibo commestibile; un singolo Grill può processare fino a 30 Patate/giorno in una giornata lavorativa ideale di 16 ore e 100% di efficienza.
  • Limite pratico: la capacità di lavorazione idealizzata corrisponde a circa 180 parcelle di Potatoes per Grill come limite massimo; attendersi una capacità pratica inferiore a causa delle inefficienze.
  • Suggerimento di gioco: monitora le scorte nei magazzini di Potatoes crude e scala la capacità dei Grill o il numero di parcelle agricole per mantenere un flusso costante e evitare sprechi di lavoro.

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