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歯車

カテゴリ資源
cog
カテゴリ
資源
重量
0.4
スタックサイズ
16

概要

歯車 は回転する物体の間で噛み合い、動力を伝達するために使われる小さな歯付きの歯車アイテムです。
ゲーム内の製作システムにおける基本的な機械部品として機能し、機械的な組立や作成可能な機械が組み立てられる場所で登場します。
歯車 の主なゲーム内役割は他の回転部品と噛み合い、回転運動の伝達や方向転換を可能にすることであり、可動部を必要とするアイテムのレシピで使用されることが明示されています。

製作コンポーネントとして、歯車 は機械的な機能を伴うレシピにとって基礎的な要素です。
歯車 は歯が付いた車輪として複数の言語ローカライズ版で参照され、回転する部品と噛み合うよう設計されていると説明され、いずれの版でも製造時に消費または組み込まれることが示されています。
歯車 の目的は回転要素同士を接続することであるため、歯車や回転軸、トルク伝達に依存する機構を構築または修理するレシピで一般的に要求されます。

使用に関する実用的な注意:

  • レシピが “歯車” またはギア型の部品を記載している場合は常に 歯車 を使用してください。
    これは回転部品間の機械的な連結として機能します。
  • 2つ以上の回転要素を噛み合わせる必要がある場所に 歯車 を配置してください。
    歯車 は運動が機構を通じて伝播するのを可能にする中間の歯として働きます。
  • 歯車 は機械装置を構築またはアップグレードするための中核的な部品です。
    歯車状の部品を明示的に要求するレシピのために保管しておいてください。
  • 歯車 の機能は厳密に機械的です: それは動作の噛み合わせと運動伝達を可能にするものであり、動力供給、エネルギー貯蔵、電子的機能を提供するものではありません。

歯車 を非機械的な部品と混同しないでください。
さまざまなロケールでの説明は一貫して、回転する物体を噛み合わせるための歯付き歯車としての役割と製作での利用を強調しています。
回転運動を伝達しなければならない組立を構築する場合や、レシピが機械的設計を完成させるための歯車を要求する場合は 歯車 を使用してください。

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