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キュービクル(トリム)

カテゴリ家具
cubicle-trimmed
カテゴリ
家具
重量
0.1
スタック数
1
耐久度
500
公式説明

高さ4分の3のオフィスキュービクル。塗装可能。

概要

キュービクル(トリム) は、ゲーム内で塗装可能なパーティションとして定義されているオフィス用の仕切りで、標準の高さの 3/4 まで達します。このエンティティは複数のローカライズで一貫して、3/4 高さの塗装可能なオフィス用キュービクルとして説明されており、その主な役割が、フルハイトの壁というよりも、オフィス内装向けの装飾的かつモジュール式の要素であることを示しています。「(Trimmed)」という用語はこの特定のバリエーションを示し、基本の Cubicle モデルと並べて使われることで、低めの高さと塗装を受け付ける表面を表しています。

この Cubicle の決定的な特徴は、その高さと再着色できる点です。3/4 の高さはフルの壁よりも見た目に低く、それでいて作業台同士をはっきり区切ることができ、塗装可能な表面によって色や見た目をカスタマイズし、部屋のテーマや視覚デザインの選択に合わせられます。ドイツ語、スペイン語、フランス語、日本語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語のローカライズ文も、同じ 2 点、つまり 3/4 の高さと塗装可能であることを伝えています。

使用と組み込みに関する実用的な注意点です:

  • 見た目のカスタマイズ: Cubicle は塗装に対応しているため、構造を変えずにオフィスエリアの外観を変えたい場合に適しています。色の選択は Cubicle の塗装面に直接反映されます。
  • 空間上の役割: 3/4 高さの仕切りとして、中程度の高さの区切りとして機能します。視線を確保したり、オープンオフィスの雰囲気を保ったりしつつ、部分的な分離をしたい場所に配置してください。
  • 言語間での一貫性: 利用可能なすべてのローカライズは同じ特徴を説明しているため、言語設定に関係なく見た目と塗装可否は一貫しています。
  • 変種の識別: 「Trimmed」という表記は、この特定の高さと仕上げの変種を示しています。ほかの Cubicle の変種は、高さ、仕上げ、または装飾の細部が異なると考えてください。

利用可能なローカライズの説明には、ゲームプレイの統計、建設コスト、機械的効果は記載されていません。提供されている文面で確認できるのは、高さの比率と塗装可能であることだけです。キュービクル(トリム) は、低めで塗装可能な仕切りが必要な、見た目重視のレイアウトやモジュール式のオフィス設計で主に使用してください。

公式説明

高さ4分の3のオフィスキュービクル。塗装可能。

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