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機関車

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スタックサイズ
5
プロトタイプ種別
item-with-entity-data
内部名
locomotive
惑星
nauvis

概要

機関車機関車)は列車の牽引・駆動を行う車両である。
レール上に配置して貨車や液体車を連結すると列車を構成し、プレイヤーは機関車に乗って直接運転するか、駅と経路を設定した自動列車として運用する。
連結は車両を線路上で隣接させるか、既存の切り離された車両に機関車で近づいて接続キーを押すと行える。
最後尾の車両を切り離す操作も用意されている。

機関車は走行中に敵や障害物をはね飛ばすことが多いが、速度が遅いか相手が強すぎると列車は停止し、加速を試みるたびにダメージを受け続ける。
敵に当たると敵は反撃して線路や列車を破壊しようとするため、駅では建設ロボットで自動修理する運用が有効である。
挙動は車両群全体の重さ・摩擦・空気抵抗・制動力の合算で毎ティック計算され、列車速度は装備・燃料に依存して上限が設定される。
機関車のデータは重量2000、空気抵抗0.0075、摩擦力0.5、制動力10であり、先頭に機関車を置くと貨車より空気抵抗が小さく高速化に有利である。

燃料による稼働時間は燃料種別で異なり、代表的な燃料の燃焼時間は木材3.33秒、石炭6.67秒、固体燃料20秒、ロケット燃料166.67秒、核燃料2016.67秒である。
プレイヤーによる直接運転時の操作は加速・減速・分岐選択・接続/切断などのキーが割り当てられており、コントローラー使用時は左右スティックの挙動を相対/絶対モードで切り替えられる。

  • 列車編成は総重量と総摩擦・制動力で加速・減速挙動が決まるため、牽引する車両の数や種類で加速性能が大きく変わる。
  • 先頭に機関車を置くことで空気抵抗が小さくなり最高速度に到達しやすい。
  • 敵との接触で列車やレールが損傷するため、戦闘可能地域では予備の修理手段(ロボットや防衛設備)を用意する。
  • 連結・切断は近づいて専用キーを押すか、隣接配置で自動的に行える。

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