スラスター
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概要
スラスター(
スラスター)は宇宙船やプラットフォームの推進に使われる消費型のエンジンアイテムである。
各スラスターは燃料を流して推力(MN)を生み出し、複数のスラスターの出力は加算されて総推力を決定する。
スラスターの性能は種類(ノーマル〜レジェンダリー)と搭載燃料率に依存し、同じ品質でも燃料満タン時と少量時で効率や流量が変化する。
ゲーム内の推力は「Relative thrust」「Relative fluid consumption」としてデータ化されている。
プラットフォーム設計では幅(タイル数)が最高速度に与える影響が最も大きく、質量よりも幅を抑えた細長い設計が高速化に有利である。
スラスターを追加する際は、プラットフォームの幅が増えると追加推力の効果が急激に低下するため、「幅を広げずにできるだけ多く配置する」ことが最適である。
推力と燃料の増加はいずれも限界効率逓減があり、速度を直線的に伸ばすには推力と燃料を比例して増やす必要がある。
航行中に補給ができない場合は、総燃料消費を最小化するために低速で飛行した方が有利になることが多い。
- スラスターの流体消費量と推力は品質別に決まり、表で示される各燃料率(0〜100%)ごとの効率・相対推力・相対消費が適用される。
- ドラッグは速度の二乗に比例して増えるほか、幅(w)によって強く影響される。
質量(m)は最高速度には小さい影響しか与えないが、加速時間には影響する。 - 最高速度はスラスター総推力、プラットフォーム幅、質量の組み合わせで決まり、ゲーム内の式により概算できる(幅に対する感度が非常に高い)。
- 幅を増やしてスラスター数を増やすと、燃料供給率が固定の場合は逆に最高速度が下がることがある。
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