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スケルトロン・プライム

skeletron-prime
NPC 種別
ボス
ボス種別
ハードモード

概要

スケルトロン・プライムは、ハードモードの機械型ボスで、プレイヤーの上空付近に頭部を維持しつつ4本の武装した腕で攻撃してくる大型ボスである。頭部はプレイヤーの上方31.5〜12.5タイル、左右6.25タイル以内に留まろうとし、その位置に戻るために無限に加速できる。頭部は通常接触を狙わず上へ留まる傾向があるが、各腕は役割が異なり、Prime Sawはプレイヤーの下方を上下し、Prime Viceは斜めに回転して突進を繰り返し、Prime Laserはプレイヤーに常時照準を合わせ赤いレーザーを発射する。Prime Cannonは爆弾を発射し、爆弾は足場やプランターに触れると爆発する。

10秒ごとに約6.67秒間の回転フェーズに入り、攻撃が強化される。頭部は棘を生やしてスピンし、ダメージと防御が倍化する。回転中はPrime Cannonの発射間隔が短くなり、Prime Sawはプレイヤーを追尾し、Prime Viceはより激しく突進し、Prime Laserは発射間隔が短くなる。夜明け前に倒されなかった場合、ボスは激怒してダンジョンガーディアンのような挙動になり速度と攻撃が増し、接触で瞬殺しやすくなる(この状態でも討伐扱いとなりドロップは通常通り)。

戦闘上の実用的なポイント:

  • 回転フェーズではダメージが倍になるため、自由な移動が重要である。羽や空中移動手段、平坦な地形やスカイブリッジが有効である。
  • 腕を先に破壊する戦術が有効で、特に妨害の大きい腕を優先して壊すと頭部への攻撃が容易になる。
  • 回避が難しいPrime Laserを優先して処理するのが有効である。
  • スケルトロン・プライムは防御が高いため、イカロスやイカロスに相当する装備での移動より、デバフ(例: イコル)を併用して実効ダメージを上げる戦術が有効である。腕には貫通効果が有効で、頭部は一部の効果に免疫である点に注意する。
  • プレイヤーが375タイル以上離れるとボスは降下して素早くデスペーンする。

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