로켓 격납고

게임에 승리하기 위해 로켓을 만들고 발사하는 데 사용됩니다.
개요






로켓을 발사하기 전에, 
로켓을 발사하려면 탑재물이 필요합니다. 플레이어가 처음으로 로켓을 발사하면 승리 화면이 표시되며, 게임을 종료하거나, credits를 보거나, 계속 플레이할지 선택할 수 있습니다. 사용 가능한 탑재물 중 하나는 입니다. 

사일로에는 여러 단계의 발사 주기가 있습니다. 기본 게임에서는 먼저 로켓 부품을 조립하고, 그다음 로켓을 들어 올려 적재를 준비한 뒤, 페이로드를 넣고, 로켓을 발사한 다음, 마지막으로 사일로를 초기화합니다. 완전히 
성능에 영향을 주는 단계는 다음과 같이 알아둘 만합니다.
- 는 제작 단계를 빠르게 하지만, 이후의 발사 애니메이션에는 영향을 주지 않습니다.
- 적재 단계에서는 빠른 삽입기를 사용해 인공위성를 넣는 데 14 tick이 걸립니다.
- 다음 주기가 시작되기 전에 사일로 문을 닫는 초기화 단계는 368 tick이 걸립니다.
- 두 번째 로켓이 이미 사일로 안에 버퍼링되어 있으면, 초기화 단계는 건너뜁니다.
Space Age에서는 로켓 사일로가 적재와 발사를 바로 할 수 있는 두 번째 로켓을 버퍼링할 수 있습니다. 두 번째 로켓이 준비되어 있으면 사일로는 문을 닫고 여는 애니메이션을 생략하므로 주기가 더 짧아집니다. 이 경우에는 준비, 적재, 발사 단계만 진행됩니다. 준비 애니메이션은 684 tick 동안 지속되고, 발사 애니메이션은 933 tick 동안 지속됩니다. 적재가 즉시 이루어진다고 가정하면, 필요한 로켓 부품 생산 속도를 유지할 만큼 충분한 속도와 생산성 보너스가 있을 때 1,617 tick마다, 즉 약 26.95초마다 한 번씩 발사할 수 있습니다.
공식 설명
게임에 승리하기 위해 로켓을 만들고 발사하는 데 사용됩니다.