본문으로 건너뛰기

로켓 격납고

카테고리특수
카테고리
특수
스택 크기
1
프로토타입 종류
item
내부 이름
rocket-silo
행성
nauvis

개요

로켓 사일로는 로켓 부품을 조립하고 로켓을 발사하는 건물이다.
연구로 잠금이 해제되며 모든 과학 팩(군사 과학 제외)을 요구한다.
로켓 한 기를 발사하려면 총 1,000개의 저밀도 구조체, 로켓 연료, 처리 유닛(각각 1,000개)와 페이로드가 필요하다.
발사 전 지구에 화물 착륙 패드를 하나 배치해야 하며 착륙 패드는 행성 어디에나 둘 수 있고 플레이어당 한 개만 가능하다.
처음으로 로켓을 발사하면 엔딩 화면이 표시되며 계속 게임을 이어갈 수 있다.

사일로는 모듈과 비콘의 영향을 받는다.
완전히 모듈화된 사일로는 비콘으로 +611% 조립 속도 보정과 +40% 생산성 보너스를 받을 수 있다.
로켓 발사 사이클은 다섯 단계로 나뉜다: 부품 조립(Working), 발사 준비(Preparing rocket for launch), 발사 대기(Waiting to launch rocket; 페이로드 삽입), 발사(Launching rocket), 리셋(Reset). 모듈은 조립 단계의 시간만 가속하며 애니메이션 단계에는 영향을 주지 않는다.
완전 모듈 상태에서 100개 로켓 부품 조립에 최적 시간은 약 1250 틱(약 20.83초)이며 전체 기본 사이클은 약 3684 틱(약 61.42초)이다.
확장팩(Space Age) 이후에는 사일로가 두 번째 로켓을 버퍼링할 수 있어 문 닫힘/열림 애니메이션을 건너뛰어, 충분한 속도와 생산성 보너스가 있으면 최대 약 1617 틱(약 26.95초)마다 발사가 가능하다.

  • 페이로드는 위성 또는 특정 다른 아이템만 사용 가능하며, 위성을 실어 발사하면 약 29초 후 화물 착륙 패드에 1,000개의 우주 과학이 도착한다.
  • 발사는 수동으로 버튼을 누르거나 "자동으로 궤도로 전송"을 체크하면 페이로드가 들어오면 자동 발사된다.
  • 사일로 사이클 최적화는 조립 속도(모듈/비콘)와 생산성, 그리고 페이로드 준비 및 인서터 속도(페이로드 삽입 시간)를 고려해야 한다.

같은 종류의 엔티티