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sorter

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세르풀로
버전 히스토리

''This section is incomplete.'' {| class="wikitable" !'''Update'''

!'''Changes'''
Version 4.0
Officially released.
-
Version 6.0, unknown builds
  • Removed unknown item capacity.
  • Can no longer be chained for lengths longer than 2 blocks.
    Version 7.0, unknown build
    Description changed from:
    ''"Sorts items. If an item matches the selection, it is allowed to pass. Otherwise, the item is outputted to the left and right."''

to:

''"If an input item matches the selection, it passes forward. Otherwise, the item is outputted to the left and right."'' |}


Source: Fandom: Sorter (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

개요

Sorter는 아이템을 분류해 지정된 방향으로 내보내는 블록이다.
아이템 수용량이 없어 통과가 즉시 이루어지며 Router처럼 막힐 수 없다.
설정이 비어있는(null) 상태의 Sorter는 들어온 아이템을 양 옆으로 내보내므로, null sorter 두 개를 나란히 배치하면 라인이 교차하지 않는 2:4 또는 2:6 분기기를 만들 수 있으며 입력 배치를 그대로 유지한 채 무제한 처리량을 제공한다.
다만 연속된 Sorter·Gate의 최대 허용 연속수(Max Consecutive) 제한 때문에 세 개 이상이 연속된 경로에서는 아이템이 통과하지 못하며, 모든 방향이 이 한도를 초과하면 해당 입력으로 아이템이 들어오지 않는다.
업데이트 내역에서는 이전에 알려진 미확인 수용량 제거와 2개 이상 연쇄 불가 규칙이 반영되었고, 설명 문구도 입력 아이템이 선택에 맞으면 전방으로 통과시키고 그렇지 않으면 좌우로 출력한다고 명확히 바뀌었다.

  • 즉시 통과 특성으로 병목이 생기지 않으므로 고속 분배 및 무한 처리량이 필요한 라우팅 설계에 유리하다.
  • null 상태를 활용한 분기기 설계는 간단하고 효율적이나 Max Consecutive 규칙을 고려해 배치해야 한다.
  • 다른 정렬 조건(선택 설정)을 이용해 특정 아이템을 전방으로 보내고 나머지를 좌우로 분기할 수 있다.

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