unit-cleroi
개요
Cleroi는 Mindustry의 중형 메카 유닛으로, 두 개의 주무장과 하나의 포인트 디펜스(대미사격 방어) 무장을 갖춘 공격형 병과이다.
주무장은 플라스마 쉘 계열의 산탄형 탄환을 발사해 22.5 기본 피해와 43의 범위 피해(약 3.7 타일 반경)를 주며, 유효 사거리는 약 17.32이다.
발사속도는 쌍열로 각각 0.9회/초(재장전 33틱) 이고 탄속과 수명(약 26.25 타일/초, 0.66초)으로 중거리에서 넓은 범위 피해를 기대할 수 있다.
포인트 디펜스는 투사체 전용으로 동작하며 2×3.33회/초(재장전 9틱), 투사체에 28.5 피해를 주고 회전 속도는 분당 상당히 빠른 편(20도/틱)이다.
클레로이는 범위 공격으로 대규모 전투에서 높은 공격력을 보이지만, 포인트 디펜스는 아군 유닛들이 서로를 보호하는 형태의 집단 전투(데스볼)에 특히 유리하다.
단일 플레이어의 유닛 캡 환경에서는 충분한 숫자를 모으기 어렵기 때문에 초반에는
로커스 계열을 더 실용적으로 쓰는 편이라는 권고도 있다.
업데이트 이력상(빌드141~149) 플라스마 무장은 피해와 범위가 증가했고 이후 이동 속도와 발사속도가 조정되었다.
운용 팁: 포인트 디펜스는 적 유탄·미사일을 잘 막지만 일부 레일건형 투사체나 특정 맵의 포격은 영향을 받지 못하는 경우가 있다.
Avert·
Obviate 같은 적을 상대하거나 대규모 적 탄환에 대응할 때 효과적이며, Locus처럼 단일 표적화 능력이 강한 적(예: 레일건류)은 분산시키거나 탱커(Precept·
뱅퀴시 등)로 주의를 끌어 안전 거리를 유지하는 것이 좋다.
상대가 고타격력 탱크나 적이 메카를 직접 밟고 들어오는 경우엔 근거리에서 큰 피해를 입기 쉬우니, 거리 유지나 장벽 뒤 배치로 피해를 줄이자.
단위 미사일은 포인트 디펜스의 영향을 받지 않으니 카운터로 유효하다.