unit-nova
개요
Nova는 비행 유닛으로, 레이저 볼트를 발사해 적에게 피해를 주면서 아군 건물을 소량 수리할 수 있는 역할을 가진다.
이동속도는 중간~빠른 편(스펙 상 4.12 tiles/s)이고 비행 특성 덕분에 지상·공중 기동이 가능하다.
제작에는 티타늄이 필요하기 때문에 해당 자원이 없는 지역에서는 획득할 수 없다는 점에 유의한다.
역사적으로 버전 업데이트를 거치며 사거리와 피해가 줄어들었고(예: 24→21→19), 명중 사거리와 발사 속성 등이 조정되었다.
무장은 두 개의 레이저 발사체를 동시에 발사하며 합산 발사율은 초당 1.25(실제 합산 재장전 0.8초). 개별 탄환은 약 13 피해를 주고, 적중 시 아군 건물에는 5% 수리 효과를 제공한다.
유효 사거리는 약 19.5이며 탄속과 수명(39 tiles/s, 0.5초)이 짝지어져 있다.
과거에는 장거리로 란서를 능가해 공격용으로 쓰였으나 사거리 너프 이후엔 주로 방어·지원 역할로 쓰인다.
실전 운용에서는 여러 점을 고려한다.
- 다수의 노바는 자기들끼리 집단 치유를 하지만 발사속도가 낮아 동일 비용의 단일 공격 출력은 다거너(Dagger)보다 낮은 편이다.
- 범위 공격 터렛(Arc,
랜서 등)의 고폭·단발 피해가
노바 떼를 효과적으로 정리한다.
특히 Lancer의 높은 단일 피해는 노바를 원킬하는 경우가 있어 강력한 카운터다. - PvP에서는
노바 돌진(러시)이 위협적일 수 있어 지상·공중 모두 대응 가능한 방어가 필요하다.
반대로 저가의 플레어나
스캐터 유닛으로 노바를 흠집 내면 아군 유닛이 정리하기 쉬워진다. - 커맨드 모드에서 assist player와 rebuild 명령을 사용할 수 있어 건설 보조가 가능한 가장 저렴한 유닛 중 하나지만, 빌드 속도가 느려(30%) 그 효율은 느릴 수 있다.
개발·기술적
메모: 노바는 버전 6.0에서 추가되었고 이후 여러 패치로 성능이 조정되었다.
사운드는 Mega와 공유하며, 디자인상의 기원은 이전 버전의 플레이어 기체인 Tau Mech의 치료 레이저에서 유래한다.