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unit-reign

개요

Reign은 대량의 관통탄을 발사하는 거대한 유닛으로, 원래 Eradicator로 도입되었다가 이후 Reign으로 개명되었다.
매우 높은 체력과 두꺼운 장갑을 갖춰 보통의 저뎀 무기로는 효과적으로 처치하기 어렵고, 건물 파괴 능력이 뛰어나 캠페인과 공격 맵에서 핵심 돌파 유닛으로 사용된다.
물 속에서는 다른 유닛보다 느리게 익사하며(일부 보고에 따르면 익사 속도가 느리다), 크기와 무게 때문에 이동 속도와 선회 속도는 비교적 느린 편이다.

무장은 고위력 관통탄을 연사하여 단일 표적 및 주변에 피해를 준다.
주요 성능 수치는 발사 속도 2× 3.33/sec, 탄당 80 피해, 주변 피해 18(범위 약 1.6 타일), 관통 10, 그리고 파편 3발(각각 피해 20, 주변 피해 15(범위 약 1.2 타일), 관통 3)을 가진다.
업데이트를 거치며 체력과 공격력이 증가했고, 일부 패치로 이동 속도·사이즈·수용량·장갑 등이 조정되었다.

실전 운용에서는 그 느린 선회와 무거운 몸집을 이용해 핵심 건물을 집중 타격하거나 코어를 향해 돌파시키는 용도로 강력하다.
방어 측면에서는 포어쉐도우에 취약하며, 상태이상(예: 쇼크+웻, 블라스트+프리즈)을 조합해 추가 피해를 주면 효율적이다.
설금 탄약을 쓰는 유닛(예: Swarmers, Cyclones)이나 Tsunami와의 조합으로 번개·물 상호작용을 이용하면 큰 피해를 기대할 수 있다.
반대로 플라스탄늄 벽·세그먼트 포인트 디펜스·포스 프로젝터 같은 수단으로도 완전히 막기 어렵고, 두께가 충분할 때만 효과적이다.
핵심 유의점으로는 대형 유닛 특성상 배치 공간이 크고 생산 비용이 높으므로 지원 유닛(수리 터렛, 회복 유닛)이나 보조 전략이 필요하다.

추가로 Reign은 게임 내에서 가장 높은 원시 체력 중 하나를 보유하고 Serpulo 내 최고 장갑 수치를 가진 유닛으로 분류된다.

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