Hydrazyna

Paliwo
Overview




Jeden kanister Hydrazine odpowiada 8 jednostkom paliwa, gdy jest zamontowany na Hydrazine Thruster. Start zużywa 1 jednostkę paliwa, podróż międzyplanetarna zużywa 1 jednostkę paliwa, a lądowanie nie wymaga paliwa. Do jednego silnika można podłączyć maksymalnie 3 kanistry, co daje łącznie 24 jednostki paliwa i czyni ją praktyczną opcją do dalekich podróży wahadłowcem. Poza statkiem kosmicznym jeden kanister będzie zasilał Hydrazine Thruster przez 12,7 sekundy.
Hydrazine jest również ważnym paliwem do przemieszczania się. Jeden kanister może zasilać pojedynczy Hydrazine Jet Pack łącznie przez 133 sekundy, podczas gdy VTOL może działać przez 266 sekund na jednym kanistrze, czyli dokładnie z dwukrotnie większą wydajnością niż plecak odrzutowy. Z tego powodu Hydrazine jest cenna nie tylko w podróżach międzyplanetarnych, ale także przy długotrwałym przemieszczaniu się przez duże przerwy w terenie, jaskinie i niebezpieczne obszary.
- Hydrazine może być używana jako paliwo do Hydrazine Thruster podczas podróży kosmicznych.
- Jeden kanister odpowiada 8 jednostkom paliwa w silniku.
- Na Hydrazine Thruster można zamontować maksymalnie 3 kanistry.
- Kanister wystarcza na 12,7 sekundy pracy rozstawionego Hydrazine Thruster.
- Kanister wystarcza na 133 sekundy pracy Hydrazine Jet Pack.
- Kanister wystarcza na 266 sekund pracy VTOL.
- Częściowo zużyty kanister nadal może zostać użyty do wytworzenia grafenu w Chemistry Lab.
- Hydrazine może zostać zdetonowana przez pobliski wybuch albo przez umieszczenie jej w aktywnym środowisku, które ją wyzwoli.
Historycznie Hydrazine była przechowywana w kanistrze podobnie jak gleba, zanim stała się niezależnym zasobem w aktualizacji Crafting Update. Jest oparta na rzeczywistym związku chemicznym N2H4, który był używany jako paliwo rakietowe oraz w innych zastosowaniach chemicznych. Istotnym zagrożeniem jest to, że wybuchowe rośliny na 
Official description
Paliwo