Мир в зеркале

КАТЕГОРИЯ: Sanc (EX/GW/TL)
КАРАНТИННЫЕ ПРОТОКОЛЫ: все команды ТР или исследователи, посещающие антевселенную XXXVI, должны соблюдать следующий протокол.
Установить позиционный маячок в изначальной точке выхода.
При удалении более чем на 500 м от изначальной точки выхода — оценивать местоположение и подтверждать свои координаты через каждые 200 м.
При удалении от изначальной точки более чем на 5000 м в любом направлении — устанавливать спутниковые маячки каждые 2500 м.
Overview
Мир в Зеркале — локация Anteverse, обозначенная как Sanc (EX/GW/TL) и каталогизированная как среда для IS-0855. Она выглядит как чрезвычайно большая, почти бесформенная равнина с травянистыми полями, создающая визуальное впечатление бесконечного пространства; кажущееся бескрайнее пространство реализовано посредством телепортации посетителей при достижении края карты вместо предоставления действительно неограниченной местности. Главный вход представляет собой короткий внутренний коридор с несколькими закрытыми дверями и люком, ведущим на поверхность. GATE поддерживает ограниченное присутствие внутри мира, включая одну электропригонную розетку, расположенную рядом с открытым люком.
Протоколы сдерживания для персонала, входящего в Anteverse 36, требуют строгих навигационных и маячных процедур, чтобы предотвратить дезориентацию и потерю персонала:
- Установить локальный маяк у первичного выхода перед продолжением движения.
- Если продвигаетесь более чем на 500 м от первичного выхода, проверять положение и азимут каждые 200 м.
- Если продвигаетесь более чем на 5,000 м от первичного выхода в любом направлении, размещать спутниковые маяки каждые 2,500 м.
Мир в Зеркале не содержит враждебных сущностей и поэтому является безопасной, некомбатной средой. Его размер и отсутствие естественных ориентиров делают его особенно подходящим для строительства незаблокированных баз, тестирования конструкций или организации операций, требующих мирной, открытой территории. Поскольку окружение в основном лишено особенностей, персоналу следует полагаться на маяки и частые проверки положения, а не на визуальную навигацию.
Примечания по доступу и эксплуатационные детали:
- Вход, используемый TR и исследовательскими командами, расположен внутри камеры сдерживания для IS-0855 на верхнем уровне Лаборатории Cascade.
- Открытие этого входа требует Keypad ACH_HACKERMAN (Tier 5).
- Мир телепортирует игроков на границах карты; хотя это сохраняет иллюзию бесконечного пространства, игроки не могут размещать постоянные постройки за пределами реализованных ограничений.
- Одна электропригонная розетка доступна рядом с люком; команды, планирующие длительные операции, должны привезти независимые источники питания или быть готовы протягивать кабели к этой розетке.
Практическая стратегия и лучшие практики:
- Используйте мир как малорисковую площадку для строительства, экспериментов и ролевых действий, которые были бы непрактичны в стандартных локациях, населённых сущностями.
- Строго соблюдайте протокол установки маяков и проверок положения, чтобы избежать дезориентации в однородной местности.
- Отмечайте подходы к люку и к единственной электропригонной розетке, чтобы упростить логистику передачи оборудования и персонала.
- Из-за визуального сходства и ровного травяного ландшафта мир функционально сопоставим с классическими плоскими креативными картами, используемыми в других песочницах, что облегчает быстрое планирование и строительные рабочие процессы.
Official description
КАТЕГОРИЯ: Sanc (EX/GW/TL)
КАРАНТИННЫЕ ПРОТОКОЛЫ: все команды ТР или исследователи, посещающие антевселенную XXXVI, должны соблюдать следующий протокол.
Установить позиционный маячок в изначальной точке выхода.
При удалении более чем на 500 м от изначальной точки выхода — оценивать местоположение и подтверждать свои координаты через каждые 200 м.
При удалении от изначальной точки более чем на 5000 м в любом направлении — устанавливать спутниковые маячки каждые 2500 м.
Other entities of this type
- Альбатрос
- Anteverse
- Канаан
- Лаборатории Cascade
- Лес Дункельталер
- Дальний сад
- Флэтхилл
- Осколки
- Мебельный магазин
- Комплекс GATE Arch
- Гидростанция
- Induction Wing
- Западная часть сектора производства
- Северный полюс
- Офисный сектор
- Преторий
- Reactors
- Жилой сектор
- Rise
- Королевский двор
- Сектор безопасности
- Shadowgate
- Далекий берег
- Каменный храм
... +9 (see sidebar for full list)