记忆弹珠
概述
记忆弹珠 是一种在游戏中随着击中钉子数量增加而提高伤害的弹珠。
名称由“memory”(记忆)与“orb”(弹珠)合成,效果在数值上体现为对每个额外击中的钉子提供逐步的伤害加成。
其机制与 Echo 类似但并不相同,表现为基于这次发射命中计数直接提升伤害而非产生独立的回响效果。
- 随着版本调整,其每次命中所提供的额外伤害在更新中被提高;在早期加入主游戏后,数值曾在多个补丁中上调(例如 v0.5.20 引入,后续在 v0.5.56 将每击加成提高)。
- 使用时优先瞄准能连锁碰撞多个钉子的路线以最大化总伤害加成。
- 虽与 Echo 在功能上相近,但玩家应注意两者叠加与互动的具体区别以优化搭配。