跳到主要内容

地牢骰子

dungeon-die

概述

地牢骰子佩哥林 中影响弹珠伤害波动的被动道具。
它在每次战斗开始或弹珠库(deck)重新洗牌/刷新时触发,使每个弹珠的普通伤害和暴击伤害在基准值周围进行随机滚动,从而带来不稳定但可能更高的瞬时输出。

道具效果为:每次弹珠库刷新时,弹珠的伤害与暴击在 (基准 - {[DIE_MOD]})(基准 + {[DIE_MOD]}) 之间随机决定。
该数值在版本历史中曾调整过(例如 v1.1.0 将幅度从 -3/+3 改为 -2/+4),因此具体的 {[DIE_MOD]} 值依游戏版本而定。
使用要点包括:

  • 适合追求高峰伤害或配合高暴击概率的构筑,因为随机上限可带来爆发。
  • 随机性也可能拉低每次命中的稳定性,不利于依赖持续均衡输出的策略。
  • 与能显著提高基准伤害或暴击的效果叠加时,能放大利益与风险;与增益/减益能锁定或多次触发的机制搭配需注意时机。

同类型其他实体

最后更新: