地牢骰子

概述

它在每次战斗开始或弹珠库(deck)重新洗牌/刷新时触发,使每个弹珠的普通伤害和暴击伤害在基准值周围进行随机滚动,从而带来不稳定但可能更高的瞬时输出。
道具效果为:每次弹珠库刷新时,弹珠的伤害与暴击在 (基准 - {[DIE_MOD]}) 到 (基准 + {[DIE_MOD]}) 之间随机决定。
该数值在版本历史中曾调整过(例如 v1.1.0 将幅度从 -3/+3 改为 -2/+4),因此具体的 {[DIE_MOD]} 值依游戏版本而定。
使用要点包括:
- 适合追求高峰伤害或配合高暴击概率的构筑,因为随机上限可带来爆发。
- 随机性也可能拉低每次命中的稳定性,不利于依赖持续均衡输出的策略。
- 与能显著提高基准伤害或暴击的效果叠加时,能放大利益与风险;与增益/减益能锁定或多次触发的机制搭配需注意时机。