精炼厂生物燃料攻略
如果你的
神尾 殖民地燃料短缺,手头又堆着有用的作物,或者你需要一种更清爽的方式来支撑后期生产,那么 



在原料已经流动的地方解锁并放置 精炼厂

神尾 的生产建筑,你应该像规划这类建筑一样来规划它。它会把农业和植物类物品转化为 


把它建在输入货物已经会经过的地方附近。把仓库放在农田和 精炼厂 之间尤其有效,因为这样能缩短搬运大量作物的往返路程,并防止输入缓冲区断供。重点不仅仅是方便:减少运输距离会提高实际吞吐量。要把 精炼厂 看作供应链的一部分,而不是一座孤立建筑。
在你扩大规模之前,先确保周边区域真的能支撑你想要的配方。如果你的殖民地还在重组农场,就先别过度建造 精炼厂。一个供应充足的建筑,胜过好几个闲置的建筑。
先建立最简单的 生物燃料 生产线
最好的起点是你能够稳定供应的 
神尾 来说,生物燃料 由 

下面是 
在你还没有把 水 供应安排妥当之前,不要启动 胡萝卜-to-生物燃料 这条线。因为这个配方会消耗 水,所以你从第一天起就必须规划灌溉或运输,否则整条生产链都会卡死。如果你的 水 供应不稳定,就先把这个问题解决掉,再投入工人去生产燃料。一旦这条生产线稳定下来,生物燃料 就会成为一种很有价值的手段,让你能把 原木 腾出来用于其他需求,尤其是建造和冶炼。
为你真正遇到的瓶颈,选择合适的作物
一旦基础燃料线运转起来,下一步就要决定由哪种作物来供给它。不要只看哪个产量数值最大。要选择那种能对应你殖民地当前实际短缺的作物。





可以把这个经验法则记住:如果土地是稀缺资源,就优先选择 青荷根;如果 精炼厂 是稀缺资源,就优先选择 土豆;如果你已经有大量 胡萝卜,且 水 很容易调配,那么在你扩建期间,胡萝卜 也完全可以作为第一条燃料生产线,或者作为临时过渡方案。
重要的是,精炼厂 一次只能处理一种配方。这意味着作物选择是一个吞吐量问题,而不只是产量问题。如果你把输入分得太散,你会稀释物流效率,最后让某个建筑总是差一点点忙不起来。
让 精炼厂 持续获得供应,别让它闲置下来
停工时间才是 
对于 



还要记住,每种配方都使用专用输入。你不是在建一台灵活的通用机器;你在建的是一个生产节点,而它在被持续、单一的物料流稳定供给时表现最好。保持附近仓库有库存,不要把输入分得太散,以免你的河狸整天都在搬运,而不是在生产。
当你的殖民地进入危险或高级生产链时,使用 催化剂 和 解毒剂









精炼厂 能与其他加工建筑形成互补,并应当与农场、仓库和运输路线一起整合进你的生产集群中,以避免生产停滞。当你以这种方式来布局时,得到的不只是燃料:你还得到了一条从农业通往游戏后期化学品与殖民地安全的清晰桥梁。
最能帮你取胜的作物选择
如果你想要最简短的答案,就用这个:




这就是全部的取舍。先把供应链搭起来,尽量让输入靠近,然后再扩建 精炼厂。这样一来,这座建筑就不再只是一个附带项目,而会成为
神尾 经济中最有用的组成部分之一。