古木矛

尽管矛头粗糙,但它却坚固而完美。
概述

spear 的主攻击速度非常快,执行时间为 0.68 秒,消耗 8 点耐力。它会在正前方狭窄的扇形范围内造成穿刺伤害,并带有 3 倍背刺加成。在品质 1 到 4 时,主攻击造成 55 / 61 / 67 / 73 点穿刺伤害和同等数值的失衡伤害,各品质的击退均为 20。替代攻击会投出长矛,消耗 12 点耐力,同样受益于 3 倍背刺加成,并且包含收回长矛的过程,总耗时 1.57 秒。其在品质 1 到 4 时的伤害为 82.5 / 91.5 / 100.5 / 109.5 点穿刺伤害和失衡伤害,击退为 30。
和所有长矛一样,古木矛 如果掉落或被投进水里,会漂浮起来,因此比许多其他武器更不容易丢失。这使它在河流、海岸线以及其他水域地形附近的战斗中特别方便,因为在这些地方,回收投掷武器往往会更有风险。
Its 升级路径提升的是耐久度,而不是改变武器的核心行为。在质量 1 到 4 时,耐久度会从 100 提升到 250。制造成本如下:
- Quality 1: 4
巨魔皮, 10 铁, 10 古树皮
- Quality 2: 1
巨魔 hide, 5 铁, 5 古树皮
- Quality 3: 2 巨魔皮, 10 铁, 10 古树皮
- Quality 4: 3 巨魔皮, 15 铁, 15 古树皮
随着升级,
在实战中,古木矛 最适合被当作一种灵活的精确武器来使用。它快速的突刺非常适合惩罚单个敌人,而投掷攻击则让你在能够立刻安全回收长矛时,获得额外的爆发伤害。由于这把武器的主攻击没有连段,它更适合反复快速出手,而不是投入完整的攻击连招。它较轻的重量和长矛机制,使其成为那些想要保持机动性并获得可靠穿刺伤害、同时又不想牺牲远程起手实用性的玩家的稳妥选择。
官方说明
尽管矛头粗糙,但它却坚固而完美。