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Sand

CategoryUmwelt
sand-floor
Category
Umwelt
Planet
Serpulo

Overview

Sand ist ein Boden-Kachelblock in Mindustry, identifiziert als block_sand_floor. Die vorliegenden Dokumentationen listen Sand als eine Umwelt-Bodenart auf, geben aber keine veröffentlichten In-Game-Produktionsketten oder Herstellungsoutputs für diese Kachel in den Uses-Tabellen für Serpulo oder Erekir an. Es sind in den bereitgestellten Quellen keine expliziten Gameplay-Statistiken, Status-Effekte oder besondere Interaktionen für diese spezifische Sand-Kachel verzeichnet.

Im realen Sinne besteht Sand größtenteils aus Quarz (Siliciumdioxid, SiO2). Quarz kann chemisch mit Kohlenstoff als Reduktionsmittel zu elementarem Silizium reduziert werden (SiO2 + 2C → Si + 2CO). Sand kann außerdem verglast oder geschmolzen werden, um Glas zu bilden; chemisch hat Glas die gleiche Formel wie der Hauptbestandteil (SiO2), existiert aber in einer amorphen (nicht-kristallinen) festen Form. Diese reale Zusammensetzung wird als Trivia zum Eintrag Sand vermerkt.

Praktische Hinweise:

  • Die bereitgestellten Uses-Tabellen für sowohl die Serpulo- als auch die Erekir-Seite enthalten keine aufgeführten Produzenten oder Konsumenten für Sand, was darauf hinweist, dass in diesen Abschnitten der Quellen keine dokumentierten Herstellungs- oder Umwandlungsbeziehungen vorhanden sind.
  • Die Repository-Anmerkung zum „health multiplier“-Stat klärt einen allgemeinen Mechanikpunkt: Der Gesundheits-Multiplikator ändert nicht tatsächlich den Rohwert der Gesundheit einer Einheit, wie er von der Logik gelesen wird. Stattdessen wird eintreffender Schaden nach der Rüstungs-Subtraktion durch den Multiplikator geteilt (zum Beispiel führt ein 50%-Health-Multiplikator dazu, dass eintreffender Schaden verdoppelt wird). Dies ist eine allgemeine Mechanik-Anmerkung aus demselben Dokumentationssatz und nicht spezifisch mit der Sand-Kachel in den bereitgestellten Quellen verknüpft.
  • Es sind in den zitierten Materialien keine bestätigten natürlichen oder induzierten Status-Effekte spezifisch der Sand-Kachel zugeordnet. Falls Sie präzises In-Game-Verhalten bezüglich Pfadfindung, Geschwindigkeitsmodifikatoren oder Schadensinteraktionen mit Sand benötigen, konsultieren Sie die aktuellen In-Game-Kachelbeschreibungen des Spiels oder die jüngsten offiziellen Patchnotes, da diese Details in den gelieferten Quellen nicht enthalten sind.

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