Parca

Overview
El 



El 














Notas prácticas sobre interacción y combate:
- El sigilo es el enfoque más seguro. El
Parca no puede percibir a jugadores que están invisibles mediante el Crystalline Armor Set; permanecer sin ser detectado evita que cambie al estado de caza y permite el uso seguro de X-Ray Lamps contra él.
- Si el
Parca está en su estado regular/no consciente desaparecerá tras un único impacto a distancia de cualquier tipo de daño; los ataques cuerpo a cuerpo en cambio lo alertarán y lo harán pasar al estado de caza. En el estado de caza el
Parca requiere tres hits para ser desterrado, y después de cada golpe exitoso gana una 5 second immunity a impactos posteriores.
- No dispares rápidamente mientras el
Parca está cazando; solo el primero o los dos primeros impactos durante cada ventana lo aturdirán y los disparos adicionales se desperdician mientras la inmunidad está activa. Usa un ritmo de golpear–retirarse–golpear para conservar recursos.
- Agrario de
Esencia nocturna: al explotar la mecánica de reinicio del cooldown de
Esencia nocturna, entrar y salir rápidamente de
Reino Nocturno a través de portales para recargar el Seguridad puede eludir el enfriamiento de 2.5 minutos. Con una ruta y movilidad eficientes, se puede obtener aproximadamente una
Esencia nocturna cada 30 segundos repitiendo este bucle.
Lámpara de rayos X y fuentes ambientales de rayos X provocan caídas de
Esencia nocturna pero pueden no contarse como impactos para el destierro; también provocan que el
Parca pase a un modo de caza letal.
- El
Parca puede ser aturdido y controlado temporalmente por armas arrojadizas cuando el jugador tiene el perk Throwing 15 Velocidad terminal. Los impactos arrojados provocan el mismo stagger y comportamiento de caída de
Esencia nocturna, y aunque aplican la inmunidad de 5 segundos aún permiten aturdimientos repetidos porque el efecto de aturdimiento ignora esa inmunidad para efectos de stagger. Esto posibilita una táctica de stun-lock pero también impide que otros jugadores lo destierren mientras está stun-locked.
- El
Parca es vulnerable a grandes muchedumbres de tamed Electro-
Plaga; un gran número de Electro-
Plaga domesticados puede forzarlo a ser desterrado. Algunos reportes de la comunidad sugieren que otros métodos no convencionales pueden funcionar en circunstancias específicas, pero solo
Emisor láser, daño "holy" y X-Rays producen
Esencia nocturna de forma fiable.
- En encuentros guionizados (por ejemplo durante la reactivación del Gale Reactor) el
Parca se comporta de manera diferente y puede centrarse en NPCs o ser inmune a los métodos habituales de disipación. Durante eventos de Dark Fog el
Parca atacará a jugadores que toquen Shades.
La movilidad del 




Other entities of this type
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- Pecarí alfa
- IS-0098 amarántico
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