Taladro de impacto

Si se coloca sobre un mineral, extraerá ráfagas de objetos indefinidamente. Requiere energía y agua.
Overview
El Impact Drill es un extractor de mitad/final de partida que extrae mineral en ráfagas en lugar de producir un flujo continuo. Requiere tanto energía como agua para funcionar y opcionalmente puede aceptar ozone como impulsor para aumentar significativamente su velocidad de producción. El taladro expulsa ítems en lotes; cada lote contiene tantos ítems como casillas de mineral cubre el taladro. Es único entre los extractores en que, a pesar de tener un tier interno alto, está explícitamente impedido (en el código) de extraer 
El taladro se añadió en Build 136 y recibió cambios de equilibrio y funciones en Build 147: se redujo la velocidad de extracción de 

Mecánicas de extracción y tasas observadas:
- Los ítems se producen en lotes discretos; el tamaño del lote equivale a cuántas casillas de mineral cubre el taladro.
- Se observan dos tasas primarias por casilla (una tasa mayor usada para Beryllium y una menor usada para
Tungsteno y la mayoría de los otros minerales en juegos de tecnología mixta). Las tasas por casilla y las tasas máximas sobre un parche de cobertura completa son:
- Tasa mayor: 0.17/sec per tile (impulsada 0.29/sec per tile). Tasa máxima con cobertura completa 2.66/sec (impulsada 4.66/sec).
- Tasa menor: 0.09/sec per tile (impulsada 0.14/sec per tile). Tasa máxima con cobertura completa 1.33/sec (impulsada 2.33/sec).
- El tiempo entre la creación de lotes varía según el nivel del recurso y el estado del impulsor. Ejemplos de tiempos medidos:
- Intervalo más corto: 6.02 s entre lotes normalmente, 3.43 s cuando está impulsado.
- Intervalo más largo: 12.03 s entre lotes normalmente, 6.87 s cuando está impulsado.
- Una entrada de impulsor de ozone a 3/sec multiplica la velocidad de extracción por 1.75×.
Notas prácticas para colocación y uso:
- Coloca el Impact Drill para cubrir tantas casillas contiguas de mineral como sea posible; su salida por lote escala directamente con las casillas cubiertas, así que una cobertura mayor produce lotes más grandes y menos frecuentes.
- Proporciona agua y energía fiables (160 power/sec, 10 Agua/sec). La escasez de cualquiera de estos recursos ralentizará o detendrá la producción de lotes.
- Suministrar ozone al puerto de impulsor ofrece un aumento de rendimiento sustancial y efectivamente reduce a la mitad los intervalos entre lotes; prioriza el ozone para la extracción de minerales de alto valor o cuando existan cuellos de botella de rendimiento.
- En partidas de tecnología mixta, el taladro usará el perfil de tasa de Tungsten para la mayoría de los minerales excepto Thorium, que no puede minarse debido a un bloqueo explícito en el código a pesar del alto valor de tier interno del taladro (tier = 6).
- Debido a que los lotes son discretos, emparejar Impact Drills con cintas transportadoras con buffer, contenedores o procesamiento distribuido evita desbordes temporales o tiempos de inactividad cuando los sistemas aguas abajo están congestionados.
Official description
Si se coloca sobre un mineral, extraerá ráfagas de objetos indefinidamente. Requiere energía y agua.