Skip to main content

Uderzeniowe Wiertło

CategoryProdukcja
impact-drill
Category
Produkcja
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
1020
Power consumption
2.6666666666666665
Item capacity
40
Official description

Kiedy stoi na rudzie, wydobywa surowce seriami. Wymaga prądu i wody.

Overview

Uderzeniowe Wiertło to ekstraktor na środkową–późną fazę gry, który wydobywa rudę w seriach zamiast produkować stały strumień. Wymaga zarówno zasilania, jak i wody do działania, a opcjonalnie może przyjmować Ozon jako wzmacniacz, by znacząco zwiększyć prędkość wydobycia. Wiertło wypuszcza przedmioty partiami; każda partia zawiera tyle przedmiotów, ile pól rudy pokrywa wiertło. Jest unikalne wśród ekstraktorów tym, że mimo wysokiego wewnętrznego tieru jest jawnie zablokowane (w kodzie) przed wydobywaniem Tor.

Wiertło zostało dodane w Build 136 i otrzymało zmiany balansujące oraz funkcjonalne w Build 147: obniżono prędkość wydobycia Beryl, dodano wzmacniacz ozone (3/sec, 1.75× prędkości), zmniejszono zużycie wody z 12 do 10/sec, a opis w grze zaktualizowano, by wskazać opcjonalne wzmacnianie ozone. Uderzeniowe Wiertło pobiera 160 power/sec i 10 Woda/sec jako wejścia podczas aktywnego wydobycia.

Mechanika wydobycia i obserwowane tempo:

  • Przedmioty są produkowane w dyskretnych partiach; rozmiar partii równa się liczbie pól rudy, które wiertło pokrywa.
  • Zaobserwowano dwa podstawowe tempo produkcji na pole (wyższe używane dla Beryllium i niższe używane dla Wolfram oraz większości innych rud w grach z mieszanymi technologiami). Tempo na pole i maksymalne tempo dla pełnego pokrycia złoża to:
    • Wyższe tempo: 0.17/sec per tile (z wzmocnieniem 0.29/sec per tile). Maksymalne tempo przy pełnym pokryciu 2.66/sec (z wzmocnieniem 4.66/sec).
    • Niższe tempo: 0.09/sec per tile (z wzmocnieniem 0.14/sec per tile). Maksymalne tempo przy pełnym pokryciu 1.33/sec (z wzmocnieniem 2.33/sec).
  • Czas pomiędzy tworzeniem partii zależy od rangi surowca i stanu wzmacniacza. Przykładowe zmierzone odstępy:
    • Krótszy interwał: 6.02 s między partiami normalnie, 3.43 s przy wzmocnieniu.
    • Dłuższy interwał: 12.03 s między partiami normalnie, 6.87 s przy wzmocnieniu.
  • Wejście wzmacniacza ozone przy 3/sec mnoży prędkość wydobycia przez 1.75×.

Praktyczne uwagi dotyczące ustawienia i użycia:

  • Umieść Uderzeniowe Wiertło tak, aby pokrywał jak najwięcej przyległych pól rudy; wyjście partii skaluje się bezpośrednio z liczbą pokrytych pól, więc większe pokrycie daje większe, rzadziej występujące partie.
  • Zapewnij niezawodne dopływy wody i mocy (160 power/sec, 10 Woda/sec). Niedobory któregokolwiek z tych zasobów spowolnią lub zatrzymają produkcję partii.
  • Dostarczenie ozone do portu wzmacniacza daje znaczny wzrost przepustowości i skutecznie skraca interwały partii o połowę; priorytetowo stosuj ozone przy wydobyciu wartościowych rud lub gdy występują wąskie gardła przepustowości.
  • W grach z mieszanymi technologiami wiertło użyje profilu prędkości dla Tungsten dla większości rud z wyjątkiem Thorium, którego nie może wydobyć z powodu jawnego bloku w kodzie mimo wysokiej wewnętrznej wartości tier (tier = 6).
  • Ponieważ partie są dyskretne, łączenie Impact Drill z buforującymi przenośnikami, kontenerami lub rozproszonym przetwarzaniem zapobiega tymczasowym przepełnieniom lub bezczynności, gdy systemy dalej w łańcuchu są zapchane.

Official description

Kiedy stoi na rudzie, wydobywa surowce seriami. Wymaga prądu i wody.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: