Fuente de líquidos

Genera cualquier líquido de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
Overview



Notas prácticas e interacciones:
- Coloca tuberías de modo que un conducto adyacente contacte la casilla de
Fuente de líquidos; la fuente empezará a suministrar su fluido nativo inmediatamente y de forma continua.
- Usa
Fuente de líquidos para abastecer una base con el fluido predeterminado del mapa para boilers, combustors u otras estructuras consumidoras de líquido y así evitar escaseces en las primeras fases.
- Aunque el suministro es infinito, usa storage si necesitas amortiguar consumos fluctuantes o para alimentar múltiples líneas de producción en ráfagas. Los storages estándar contienen 1000 unidades (moderado) y 2700 unidades (grande) en mapas procedurales y de campaña.
- El transporte a distancia se beneficia de tipos de transportadores dedicados: segmentos de pipe/pumps unidireccionales llevan volúmenes pequeños (por ejemplo, 50 unidades para segmentos básicos de pipe), bridge pipes permiten que los fluidos crucen el terreno, y conductos más grandes transportan volúmenes incrementados (120–150 unidades de capacidad según el transportador).
Fuente de líquidos no pueden moverse ni reclamarse; defender el área a su alrededor es importante en mapas disputados porque perder acceso corta tu suministro primario de fluido.
- Al enrutar múltiples tipos de líquido, mantén las líneas separadas con cruces o conductos con cruce que permitan que dos líneas se crucen sin mezclarse.
Official description
Genera cualquier líquido de forma infinita. Solo disponible en el modo Libre.
Other entities of this type
- Plataforma de lanzamiento
- Air(Aire)
- Suelo de arquicita
- Roca arquiica
- Piedra de arquicita
- Grieta de arquicita
- Muro de arquicita
- Basalto
- Roca de basalto
- Grieta de basalto
- Roca berílica
- Piedra berílica
- Muro de piedra berílica
- Manto azul
- Roca
- Roca de carbón
- Piedra de carbón
- Grieta de carbón
- Muro de carbón
- Ceniza
- Caracter
- Caracter (Blanco)
- Pared
- Piso coloreado
- Muro coloreado
- Zona de núcleo
- Cráteres
- Bloques de cristal
- Fragmento de cristal
- Suelo cristalino
... +140 (see sidebar for full list)