Skip to main content

Źródło Płynów

CategoryŚrodowisko
liquid-source
Category
Środowisko
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40
Official description

Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie piaskownicy.

Overview

Źródło Płynów to map-specyficzny kafelek z cieczą, który dostarcza nieskończoną ilość jednego płynu w stałej lokalizacji na mapach w stylu Serpulo i Erekir. Działa jako stały węzeł źródłowy dla sieci rur i automatycznie udostępnia natywny płyn mapy bez potrzeby używania pomp, wiertnic czy magazynów do jego generowania. Kafelki Źródło Płynów służą do rozpoczynania łańcuchów logistycznych z cieczami, zasilania kotłów i reaktorów oraz zaopatrywania fabryk wymagających ciągłego dopływu cieczy.

Źródło Płynów występuje jako element terenu, a nie zbudowany przez gracza blok. Wypuszcza płyn przez sąsiednie kafelki przewodzące ciecz i łączy się bezpośrednio z siecią rur i transporterów gry. Ponieważ dostarcza nieograniczoną ilość cieczy, eliminuje potrzebę lokalnego wydobycia czy magazynowania tej cieczy; nadal jednak potrzebujesz transporterów, a jeśli przewozisz płyny przez przeszkody lub na duże odległości — bridge pipes lub pomp — by poprowadzić je niezawodnie.

Praktyczne uwagi i interakcje:

  • Umieść rurociąg tak, aby sąsiedni przewód dotykał kafelka Źródło Płynów; źródło zacznie natychmiast i ciągle dostarczać swój natywny płyn.
  • Użyj Źródło Płynów, aby zaszczepić bazę domyślną cieczą mapy dla kotłów, spalaczy lub innych struktur zużywających płyn, by uniknąć niedoborów na początku gry.
  • Mimo że dostawa jest nieskończona, używaj zbiorników magazynowych, jeśli potrzebujesz buforowania przy zmiennym zużyciu lub zasilania wielu linii produkcyjnych skokowo. Standardowe magazyny mieszczą 1000 jednostek (średnie) i 2700 jednostek (duże) na mapach generowanych proceduralnie i w kampanii.
  • Transport na duże odległości korzysta ze specjalnych typów transporterów: jednostronne segmenty pomp/rur przenoszą małe ilości (np. 50 jednostek dla podstawowych segmentów rur), bridge pipes pozwalają cieczom przekraczać teren, a większe przewody przenoszą zwiększone objętości (pojemności klasy 120–150 jednostek zależnie od transportera).
  • Źródło Płynów nie można przenieść ani odzyskać; obrona terenu wokół nich jest ważna na mapach konfliktowych, ponieważ utrata dostępu odcina twoje podstawowe źródło cieczy.
  • Przy prowadzeniu wielu typów cieczy trzymaj linie oddzielone za pomocą węzłów rozdzielających lub krzyżujących się przewodów, które pozwalają dwóm liniom przechodzić obok siebie bez mieszania.

Official description

Wydziela ciecz w nieskończoność. Dostępny tylko w trybie piaskownicy.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: