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Explosión

CategoryEspecial
blasted
Category
Especial
Reactive

Overview

Explosión es un efecto de estado en la categoría especial dentro del sistema de Mindustry; denota una condición transitoria definida por el juego que puede aplicarse a unidades, edificios u otras entidades mediante armas, habilidades o eventos de mapa. Como un estado especial, Explosión actúa como una marca interna de jugabilidad referenciada por efectos, scripts y comportamientos de armas para cambiar visuales, el manejo del daño, el movimiento o la lógica de interacción según las reglas del juego. Aquí solo se proporciona el nombre del efecto de estado y la categoría; parámetros específicos, duraciones o mecánicas asociadas se definen en otra parte de los datos del juego.

Other entities of this type

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