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Carnicería

butchery
Categoría
Producción
Salud
100
Tamaño
3x2
Coste
4 File:Lumber_Object.png
Salario
50
Official description

Un lugar para procesar animales capturados. Produce carne, huesos y cueros.

Overview

Carnicería es un edificio de producción usado para procesar animales cazados y convertirlos en materiales de fabricación. Toma una única entrada de cadáver o producto animal y trabaja con el tiempo para producir recursos utilizables para la colonia, lo que lo convierte en una parte importante de la cadena inicial de suministro de comida y materiales cuando la caza está disponible.

Sus recetas son sencillas y varían según el tipo de criatura:

  • 1 Conejo → 5 Carne Cruda en 700 de trabajo
  • 1 Rana → 4 Carne Cruda en 500 de trabajo
  • 1 Conejo → 4 Cuero en 500 de trabajo
  • 1 Armadillo → 8 Cuero en 800 de trabajo
  • 1 Conejo → 4 Hueso en 500 de trabajo

Como los conejos son una fuente común de materiales al principio, Carnicería resulta especialmente útil para convertir lo obtenido mediante la caza en varias líneas de recursos a la vez. Carne Cruda ayuda a la producción de comida, mientras que Cuero y Hueso se necesitan para distintas cadenas de fabricación, así que un solo edificio puede contribuir tanto a la supervivencia como a la expansión.

En la práctica, Carnicería puede convertirse en un cuello de botella si se traen demasiados conejos desde los terrenos de caza cercanos. Un solo Carnicería solo puede procesar algo más de dos conejos al día en la fase inicial de la partida, así que si un Cabaña del Cazador está reuniendo conejos rápidamente, es posible que el procesamiento no dé abasto. Cuando eso ocurra, añadir más edificios Carnicería es la solución más sencilla.

Una configuración útil es colocar un edificio Almacén cerca. Con el almacenamiento próximo a la zona de caza, un cazador puede traer unos cuatro conejos al día desde una sola madriguera. Como regla general, unos dos edificios Carnicería por madriguera es un buen objetivo si se quiere que el procesado siga el ritmo de la producción de la caza. Esto es especialmente importante cuando se está ampliando la caza de conejos, ya que las presas sin procesar pueden acumularse y ralentizar el flujo general de recursos.

Para la planificación inicial de la colonia, Carnicería funciona mejor como parte de un circuito compacto de caza y procesado: cazar conejos, trasladarlos al almacenamiento cercano y convertirlos rápidamente en carne, cuero o hueso según lo que más necesite la colonia.

Official description

Un lugar para procesar animales capturados. Produce carne, huesos y cueros.

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