Carnicería

Un lugar para procesar animales capturados. Produce carne, huesos y cueros.
Overview
Carnicería es un edificio de producción usado para procesar animales cazados y convertirlos en materiales de fabricación. Toma una única entrada de cadáver o producto animal y trabaja con el tiempo para producir recursos utilizables para la colonia, lo que lo convierte en una parte importante de la cadena inicial de suministro de comida y materiales cuando la caza está disponible.
Sus recetas son sencillas y varían según el tipo de criatura:
- 1 Conejo → 5
Carne Cruda en 700 de trabajo
- 1
Rana → 4 Carne Cruda en 500 de trabajo
- 1 Conejo → 4
Cuero en 500 de trabajo
- 1
Armadillo → 8 Cuero en 800 de trabajo
- 1 Conejo → 4 Hueso en 500 de trabajo
Como los conejos son una fuente común de materiales al principio, Carnicería resulta especialmente útil para convertir lo obtenido mediante la caza en varias líneas de recursos a la vez. Carne Cruda ayuda a la producción de comida, mientras que Cuero y Hueso se necesitan para distintas cadenas de fabricación, así que un solo edificio puede contribuir tanto a la supervivencia como a la expansión.
En la práctica, Carnicería puede convertirse en un cuello de botella si se traen demasiados conejos desde los terrenos de caza cercanos. Un solo Carnicería solo puede procesar algo más de dos conejos al día en la fase inicial de la partida, así que si un 
Una configuración útil es colocar un edificio 
Para la planificación inicial de la colonia, Carnicería funciona mejor como parte de un circuito compacto de caza y procesado: cazar conejos, trasladarlos al almacenamiento cercano y convertirlos rápidamente en carne, cuero o hueso según lo que más necesite la colonia.
Official description
Un lugar para procesar animales capturados. Produce carne, huesos y cueros.
Other entities of this type
- Laboratorio Avanzado
- Altar
- Túnel Antiguo
- Portal de Animales
- Colmenar
- Acuagranja
- Monumento Arquitectónico
- Archivo
- Arena
- Bloque de Cenizas
- Papel Tapiz de Ceniza
- Atelier
- Panadería
- Banco
- Bandera
- Bloque Bárbaro
- Escalera Bárbara
- Palacio Bárbaro
- Cuartel
- Barricada
- Baños Públicos
- Criadero de Murciélagos
- Tótem de Batalla
- Cama
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