Metzgerei

Ein Ort, um gefangene Tiere zu verarbeiten. Fleisch, Knochen oder Leder können hergestellt werden.
Overview
Metzgerei ist ein Produktionsgebäude, das verwendet wird, um gejagte Tiere zu Handwerksmaterialien zu verarbeiten. Es nimmt einen einzelnen Kadaver oder ein Tierprodukt als Eingabe und arbeitet über Zeit daran, nutzbare Ressourcen für die Kolonie zu erzeugen. Dadurch ist es ein wichtiger Teil der frühen Versorgungskette für Nahrung und Materialien, sobald Jagd verfügbar ist.
Die Rezepte sind unkompliziert und unterscheiden sich je nach Kreaturentyp:
- 1 Kaninchen → 5
Rohes Fleisch für 700 Arbeit
- 1
Frosch → 4 Rohes Fleisch für 500 Arbeit
- 1 Kaninchen → 4
Leder für 500 Arbeit
- 1
Gürteltier → 8 Leder für 800 Arbeit
- 1 Kaninchen → 4 Knochen für 500 Arbeit
Da Rabbit eine häufige frühe Materialquelle ist, ist Metzgerei besonders nützlich, um Jagderträge gleichzeitig in mehrere Ressourcenlinien umzuwandeln. Rohes Fleisch unterstützt die Nahrungsproduktion, während Leder und Knochen für verschiedene Handwerksketten benötigt werden. So kann ein einzelnes Gebäude sowohl zum Überleben als auch zur Expansion beitragen.
In der Praxis kann Metzgerei zu einem Engpass werden, wenn zu viele Kaninchen aus nahegelegenen Jagdgebieten angeliefert werden. Eine Butchery kann im frühen Spiel nur etwas mehr als zwei Kaninchen pro Tag verarbeiten. Wenn also ein 
Eine nützliche Einrichtung ist es, ein 
Für die frühe Kolonieplanung funktioniert Metzgerei am besten als Teil eines kompakten Jagd- und Verarbeitungskreislaufs: Kaninchen jagen, sie in nahegelegene Lager bringen und sie je nachdem, was die Kolonie am dringendsten braucht, schnell zu Fleisch, Leder oder Knochen verarbeiten.