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Viscosité

TypeMatériau
guck
Type
Matériau
Source
Abomination, Gucksack
Usage
Building, Crafting
Poids
0.5
Pile
50
Téléportable
Yes
Official description

Ça sent le poisson fermenté.

Overview

Viscosité est une ressource des marais obtenue à partir des Gucksacks, les sacs verts luminescents qui poussent sur les arbres dans le biome Marécages. Il est aussi lâché par les Abominations. En pratique, Viscosité est l’un des matériaux des marais les plus distinctifs, car il est généralement récolté sur des troncs d’arbres surélevés plutôt que depuis le sol, et les sacs sont faciles à repérer grâce à leur lueur vert toxique très vive.

Les Gucksacks ne peuvent pas être endommagés par des attaques à distance et doivent être récoltés avec une hache ou une pioche. Les joueurs doivent généralement construire une échelle, une plateforme ou un autre point d’accès en hauteur pour les atteindre en toute sécurité. Les Abominations lâchent aussi du Viscosité lorsqu’elles sont vaincues, ce qui fait du combat une autre source fiable si vous explorez déjà les marais.

Viscosité est utilisé dans un petit nombre de recettes d’artisanat :

Il sert aussi de combustible pour la Torche en fer à flamme verte. Comme ce matériau est lié à la traversée des marais et à la récolte en hauteur, les joueurs en gardent souvent quelques morceaux pour la décoration et l’éclairage de leur base une fois qu’ils ont rassemblé assez de Viscosité pour le Croc de draugr.

Official description

Ça sent le poisson fermenté.

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