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Trappola spinata velenosa

poison-spike-trap
Categoria
Collocabile
Subtype
furniture
Official description

Una trappola spinata meccanica che reagisce a chiunque la calpesti infliggendo danni da veleno.

Overview

Trappola spinata velenosa è una trappola usata nelle configurazioni di allevamento di mostri costruite attorno ai tile di spawn. Quando vengono posizionati i tile di spawn corretti, lì compaiono i mostri corrispondenti, il che li rende utili per ottenere esperienza nelle abilità di combattimento e per raccogliere drop. In pratica, l’efficienza di questi allevamenti dipende meno dal posizionare un grande numero di tile di spawn e più da quanto rapidamente vengono eliminati i mostri generati.

Il comportamento degli spawn dei mostri segue alcune regole importanti. Gli spawn vengono controllati in sezioni fisse del pavimento da 16×16, misurate a partire dal Statuetta del Nucleo alle coordinate 0,0, e se nel pavimento è già presente un mob dello stesso tipo, il tasso di spawn per quel pavimento cala bruscamente. Questo significa che sovraffollare un allevamento con troppi tile di spawn dà benefici sempre più ridotti. Un progetto pratico mantiene lo strato di lavorazione abbastanza vicino da far sì che il giocatore resti entro circa 105 tile, perché trappole, molte macchine, gli attacchi dei mostri e i comportamenti speciali smettono di funzionare quando sono troppo lontani. Se il giocatore si trova a circa 105-208 tile di distanza dall’area di lavorazione, i mostri possono ancora spawnare ma lo strato delle trappole potrebbe non funzionare, facendo accumulare i nemici fino a farli traboccare dall’allevamento.

Il veleno è particolarmente utile nei sistemi di trappole per mostri perché impedisce ai mostri di eseguire la loro guarigione periodica automatica, che altrimenti avviene quando non stanno combattendo attivamente il giocatore o un’altra fazione. Questo può aiutare a mantenere i nemici indeboliti per eliminarli più rapidamente. Anche le fazioni dei mostri contano: Melma, Cavernicolo, insetti e nemici legati alla muffa sono ostili tra loro, quindi le farm possono essere progettate per sfruttare i combattimenti tra fazioni quando è opportuno.

Anche alcuni dettagli di costruzione sono importanti:

  • Le tessere di spawn possono essere impilate, ma solo la tessera superiore è attiva.
  • Qualsiasi muro o struttura di blocco piazzata sopra una tessera di spawn la disattiva.
  • L’illuminazione non influisce sul numero di spawn.
  • Le recinzioni deboli o barriere simili possono essere distrutte dagli attacchi nemici, permettendo ai mostri di scappare.
  • Se un numero molto elevato di mob resta ammassato in un’area 4×4 dopo un lungo scaricamento, alcuni possono despawnare quando il mondo viene caricato di nuovo.

Official description

Una trappola spinata meccanica che reagisce a chiunque la calpesti infliggendo danni da veleno.

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