毒性尖刺陷阱

一種機械式尖刺陷阱,會對路過的任何生物產生反應,造成傷害時也會施加毒性。
Overview
毒性
怪物生成行為遵循幾項重要規則。生成會以從座標 0,0 的 
毒素在怪物陷阱系統中特別有用,因為它會阻止怪物進行週期性的自我治療;否則,當牠們沒有積極與玩家或其他陣營交戰時,這個自我治療就會發生。這有助於讓敵人保持受傷狀態,方便更快清除。怪物陣營之間也很重要:

另外,有幾個建造細節也很重要:
- 出生地板可以堆疊,但只有最上層的地板會生效。
- 在出生地板上方放置任何牆壁或阻擋性結構,都會使其失效。
- 照明不會影響生成數量。
- 薄弱的柵欄或類似障礙物可能會被敵人的攻擊破壞,讓怪物逃脫。
- 如果在長時間卸載後,仍有非常大量的生物擠在 4×4 區域內,當世界再次載入時,其中一些可能會消失。
Official description
一種機械式尖刺陷阱,會對路過的任何生物產生反應,造成傷害時也會施加毒性。