毒性尖刺陷阱

一种机械尖刺陷阱,会对路过的任何生物产生反应,并在造成伤害的同时额外施加毒性。
概述
毒性
怪物生成行为遵循几条重要规则。生成会以从坐标 0,0 处的 
毒素在怪物陷阱系统中特别有用,因为它会阻止怪物进行周期性的自我治疗;否则,当它们没有主动与玩家或其他阵营交战时,就会触发这种恢复。这样可以让敌人一直保持受伤状态,从而更快清理。怪物阵营之间也很重要:

还有几项建造细节也很重要:
- 生成方块可以叠放,但只有最上面的方块是生效的。
- 任何放在生成方块上方的墙体或阻挡结构都会使其失效。
- 照明不会影响生成数量。
- 脆弱的栅栏或类似屏障可能会被敌人攻击打破,从而让怪物逃脱。
- 如果在长期卸载后,极大量的敌人仍然挤在 4×4 区域内,当世界再次加载时,部分敌人可能会消失。
官方说明
一种机械尖刺陷阱,会对路过的任何生物产生反应,并在造成伤害的同时额外施加毒性。