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Piège à piquants empoisonné

poison-spike-trap
Catégorie
Placable
Subtype
furniture
Official description

Un piège à piquants mécanique qui s’actionne lorsqu’on lui marche dessus et qui empoisonne en plus d’infliger des dégâts.

Overview

Piège à piquants empoisonné est un piège utilisé dans les installations d’élevage de monstres construites autour de tuiles d’apparition. Lorsque les bonnes tuiles d’apparition sont placées, les monstres correspondants y apparaissent, ce qui les rend utiles pour gagner de l’expérience en combat et pour récupérer du butin. En pratique, l’efficacité de ces fermes dépend moins de l’installation d’un grand nombre de tuiles d’apparition que de la rapidité avec laquelle les monstres apparus sont éliminés.

Le comportement d’apparition des monstres suit plusieurs règles importantes. Les apparitions sont vérifiées par sections fixes de sol de 16×16, mesurées à partir de Figurine du Noyau aux coordonnées 0,0, et si un mob du même type est déjà présent dans ce sol, le taux d’apparition pour cette section chute fortement. Cela signifie qu’en surcharger une ferme avec trop de tuiles d’apparition apporte des rendements décroissants. Une conception pratique maintient la couche de traitement suffisamment proche pour que le joueur reste à environ 105 tuiles, car les pièges, de nombreuses machines, les attaques des monstres et certains comportements spéciaux cessent de fonctionner lorsqu’ils sont trop éloignés. Si le joueur se trouve à peu près entre 105 et 208 tuiles de la zone de traitement, les monstres peuvent toujours apparaître, mais la couche de pièges peut ne pas fonctionner, ce qui fait s’accumuler les ennemis et déborder la ferme.

Le poison est particulièrement utile dans les systèmes de pièges à monstres, car il empêche les monstres d’effectuer leur soin périodique, qui se déclenche autrement lorsqu’ils ne combattent pas activement le joueur ou une autre faction. Cela peut aider à garder les ennemis affaiblis pour les éliminer plus rapidement. Les factions de monstres comptent aussi : les Vase, les Caverneux, les insectes et les ennemis liés à la moisissure sont hostiles les uns envers les autres, donc les fermes peuvent être conçues pour exploiter les combats inter-factions lorsque c’est pertinent.

Quelques détails de construction sont également importants :

  • Les tuiles d’apparition peuvent être empilées, mais seule la tuile du dessus est active.
  • Tout mur ou toute structure bloquante placée au-dessus d’une tuile d’apparition la désactive.
  • L’éclairage n’a aucune incidence sur le nombre d’apparitions.
  • Les clôtures fragiles ou barrières similaires peuvent être brisées par les attaques ennemies, ce qui permet aux monstres de s’échapper.
  • Si un très grand nombre de mobs restent entassés dans une zone de 4×4 après un déchargement prolongé, certains peuvent disparaître lorsque le monde est chargé de nouveau.

Official description

Un piège à piquants mécanique qui s’actionne lorsqu’on lui marche dessus et qui empoisonne en plus d’infliger des dégâts.

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